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【タルコフ】状態異常一覧|治し方や詳しい症状は?【EFT】

更新日:

            

Escape from Tarkov (エスケープ フロム タルコフ)の状態異常について情報を掲載しております。詳しい治療方法や直し方、症状についても記載しているので是非ご参考にしてみて下さい。

■ 最新情報 ■ ■【02/01 アプデ】オーディオ関連、透明化バグの修正パッチ
■【01/31 アプデ】フリーマーケットの手数料30%減
7.62×51mmのTCW SP、BCP FMJが修正
■【01/27 アプデ0.13.0.2パッチノート
9×18mmのトレーダー入手方法が上方修正
9×19mmのトレーダー入手方法が部分的に変更
9×21mmのBTgzhがWorkbench Lv.2で制作可能に
.45ACPの肉体ダメージが全体的に4減少、APが購入不可に
5.7×28mmのSS190が購入不可、SB193がPeacekeeperのLv.4から購入に
5.45×39mmのBTとBPがPraporのLv.1からLv.2に交換変更
5.56×45mmのM855A1が購入不可、M855とM856が購入変更
.300 BlackoutのAPが購入不可に
7.62×39mmのBPが購入不可、PSがLv.1からLv.2に購入変更
7.62×51mmのM61が購入不可、M80とM62が購入変更
7.62×54mmRのSNBが購入不可に
12.7×55mmのPS12Bが購入不可に
12×70mmのAP-20が購入不可に
23×75mmのStarがUSECとBEARで入手方法が異なるよう変更
Propitalの鎮痛効果削除 → 復活
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システム関連
スカブカルマ値 スカブの狩り方や見分け方
慣性システム ジャム、弾詰まり
ポーチ(コンテナ) エアドロップ
ランスルーの条件 フリーマーケット
状態異常一覧 壊死治しおすすめ
トレーダー 保険

状態異常一覧

壊死(Destroyed)

両脚壊死_150px

体各部位のHPが0になった状態を指し、回復する事が不可能になります。各部位ごとに受けるデメリットが異なり、専用の壊死治し(CMS・Surv12)を用いるかレイドから帰還する事で治療できます。

壊死治しの詳細はこちら

壊死部位ごとの症状一覧

壊死部位 症状
頭部 壊死した時点で死亡するが、出血でHPが0になった場合のみ治療できない状態で耐えます。
※ただし次にHP0の部分へダメージを受けた場合は死亡
胸部 同上
腹部 この部位へ受けるダメージが1.5倍となり、ダメージを受けた際は全身へ分散されます。壊死状態や鎮痛剤が効いていない場合だと苦しそうな声を常に発し、他プレイヤーにも聞こえるので甚大なダメージを受けたのだと認識できます。
右腕 アイテム使用速度やコンテナ探索速度が通常の50%長くなり、銃の取り出しやエイム・リロード時間が67%長くなります。この部位に受けるダメージが0.7倍となり、全身へ分散されます。
左腕 アイテム使用速度やコンテナ探索速度が通常の67%長くなり、銃の取り出しやエイム・リロード時間が50%長くなります。この部位に受けるダメージが0.7倍となり、全身へ分散されます。
自身のスピードが45%減少し、鎮痛剤が無い状態では走ることが不可能になり走るたびにダメージを受けてしまいます。この部位に受けるダメージが1.0倍となり、全身へ分散されます。

軽度出血Light-Bleeding軽度出血(Light Bleeding)

壊死状態の部位を除く、全部位のHPが6秒ごとに0.8ずつ減少し続けます。

重度出血Heavy-Bleeding重度出血(Heavy Bleeding)

壊死状態の部位を除く、全部位のHPが4秒ごとに0.9ずつ減少し続けます。

生傷Fresh-Wound生傷(Fresh Wound)

出血した際に止血する事で生傷(Fresh Wound)状態になり、この状態ではデメリットは無いですが240秒後に一定確率で出血が発生します。

骨折Fracture骨折(Fracture)

「腕・脚」部位のみに被弾や高所から落ちた場合に発生します。部位ごとに症状が違うので下記表にてチェックしておきましょう。

骨折部位ごとの症状一覧

骨折部位 症状
右腕 アイテム使用速度やコンテナ探索速度が通常の50%長くなり、銃の取り出しやエイム・リロード時間が67%長くなります。
左腕 アイテム使用速度やコンテナ探索速度が通常の67%長くなり、銃の取り出しやエイム・リロード時間が50%長くなります。
自身のスピードが45%減少し、鎮痛剤が無い状態では走ることが不可能になり走るたびにダメージを受けてしまいます。

鎮痛Painkillers鎮痛(Painkillers)

脚が壊死(骨折)した場合のデメリットである移動速度の低下や走れなくなる状態を無効化してくれます。更に手を壊死(骨折)した場合の一部デメリットを緩和してくれたり、視野が鮮明になりコントラストが向上する効果も持ち合わせています。

震えTremor震え(Tremor)

ダメージを受けてしまった場合や脱水症状の状態で発生し、視界が揺れるデメリットが生じます。10秒程で症状は治まりますが、痛みが同時に発生している場合は鎮痛剤を使用する事で視界のデメリットを改善可能です。

痛みPain痛み(Pain)

ダメージを受けたり脱水症状や注射器(興奮剤)の副作用を受けた場合に発生し、視界がぶれる症状を引き起こしますが鎮痛剤を使用する事で改善可能です。

挫傷Contusion挫傷(Contusion)

頭部にダメージを受けたり、グレネードの爆風や地雷を踏んでしまった際に一定確率で発生します。耳鳴りの様な高い音が響き渡り周囲の音がかなり聞こえ辛くなりますが、鎮痛剤を使用するか時間経過で治すことが可能です。

トンネルエフェクトTunnel-Effectトンネルエフェクト(Tunnel Effect)

注射器(興奮剤)の副作用で主に発生し、円形に画面の周りが暗くなりますが最大30秒ほどで収まるので焦らず待機しましょう。


倦怠感-重量過多Fatigue-Over-Weight倦怠感 重量過多(Fatigue Over Weight)

スタミナを失った状態で数十秒経過すると発生し、エネルギー消費量が通常よりも多い状態になってしまいます。総重量を軽くしたりスタミナを赤ゲージまで消費せずに一定時間待機する事で回復します。

重量過多Over-Weight重量過多(Over Weight)

自身の筋力レベルを超える重量の装備品やアイテムを所有する事で発生し、重量を一定以下にするかM.U.L.E.などの注射器(興奮剤)を使用する事で症状を治せます。

症状一覧
各アクションのスタミナ消費量が増加
スタミナが徐々に減少
ジャンプ力の低下
移動速度の低下
落下ダメージの増加
自身の行動音の増加

超重量過多Critical-Over-Weight超重量過多(Critical Over Weight)

重量オーバーの更に限界を超える事で発生し、重量を一定以下にするかM.U.L.E.などの注射器(興奮剤)を使用する事で症状を治せます。

症状一覧
走ることが出来なくなる
ほふくの状態でないとスタミナが回復しない
スタミナ最大値の減少

脱水Dehydration脱水(Dehydration)

水分の値が0になる事で発生し、痛みとトンネルエフェクトに近い視覚障害の症状が現れます。2秒毎に各部位のHPが2ずつ減少するので、飲料などで水分の値を回復させておきましょう。

重度の脱水Hard-Dehydration重度の脱水(Hard Dehydration)

水分の値が0の状態で一定時間が経過する事で発生し、3.5秒毎に各部位のHPが3ずつ減少するので飲料などで水分の値を回復させておきましょう。

疲労Fatigue疲労(Fatigue)

エネルギーの値が0になると発生し、症状として全行動のスピードが20%減少します。食べ物などでエネルギーを回復させると症状を抑える事が出来ます。

重度の疲労Hard-Fatigue重度の疲労(Hard Fatigue)

エネルギーの値が0の状態で一定時間が経過する事で発生し、全行動のスピードが20%減少するだけでなく2秒ごとに全部位のHPが1ずつ減少します。食べ物などでエネルギーを回復させると症状を抑える事が出来ます。

バフ効果Stim-Buffバフ効果(Stim Buff)

注射器(興奮剤)や飲食物を使用することで能力向上のバフが付与されます。時間経過で効力が切れます。

デバフ効果Stim-Debuffデバフ効果(Stim Debuff)

注射器(興奮剤)の副作用で能力低下のデバフが付与されます。時間経過で効力が切れます。

スタンStunスタン(Stun)

フラッシュグレネードやStar弾(23×75mmR)によって発生し、約10秒間キーンという耳鳴りと共に全ての音が聞こえなくなります。

未知の毒素Unknown-Toxin未知の毒素(Unknown Toxin)

Cultists-knife

カルト教徒・司祭が所持している「Cultists knife」で攻撃されることにより症状が発生します。各部位のHPが徐々に減少し続けるので「Augmentin pills」もしくは「xTG-12 injector」で解毒治療する必要があります。

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