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【スト6】ザンギエフ|コンボ・立ち回り・キャラ対策・固め連携まとめ【SF6】

更新日:

            

ストリートファイター6(STREET FIGHTER 6)のザンギエフについて情報を掲載しております。基本的な性能やモダンやクラシックとの違い、コンボレシピ・立ち回り・キャラ対策・固め連携についても併せて紹介しているので是非ご参考にしてみて下さい。

全キャラ一覧
icon_sf6_ルーク
ルーク
icon_sf6_リュウ
リュウ
icon_sf6_チュンリー
春麗
icon_sf6_ジェイミー
ジェイミー
icon_sf6_ガイル
ガイル
icon_sf6_キンバリー
キンバリー
icon_sf6_ジュリ
ジュリ
icon_sf6_ケン
ケン
icon_sf6_ブランカ
ブランカ
icon_sf6_ダルシム
ダルシム
icon_sf6_本田
本田
icon_sf6_DJ
DJ
icon_sf6_マノン
マノン
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マリーザ
icon_sf6_JP
JP
icon_sf6_ザンギエフ
ザンギエフ
icon_sf6_リリー
リリー
icon_sf6_キャミィ
キャミィ
icon_sf6_ラシード
ラシード
icon_sf6_アキ
A.K.I.
icon_sf6_エド
エド
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豪鬼
icon_sf6_ベガ
ベガ
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テリー
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不知火舞
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エレナ
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サガット
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ヴァイパー
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アレックス
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イングリッド
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ヤスミン
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アルジュン
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ティファ
icon_sf6_ボシュ仮.jpg
ボシュ
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基本性能

sf6_ザンギエフ_150px

どんなキャラ?

離れた位置からでも吸い込む強力なコマンド投げやリーチの長い通常技、技を喰らっても怯まないアーマーなど自身の行動を貫き通す能力が高いのが魅力的なキャラです。従ってコマ投げが届く距離の間合いに入ればその時点で読み合いが発生するので、ドライブラッシュやジャンプ攻撃などを使って距離を詰めるのが重要になります。

モダン操作に無い技やクラシックとの違いについて

弱アシストコンボがヒット確認が不要なので優秀ですが、中・強アシストコンボはヒット確認が必要となっているので基本的には弱アシストコンボのみで運用すると良いでしょう。通常技に関しては牽制技である立ち中K(5中K)、ドライブラッシュ始動で扱うしゃがみ中K(2中K)、パニカン確定反撃で強力な立ち強K(5強K)が無いですが、その分ワンボタンでコマンド投げや強力なSA3が出せるのでモダン性能は比較的に高めでしょう。

モダン操作に無い技

  • 立ち弱P(5弱P) ※連キャンのみ使用可能
  • 立ち中K(5中K)
  • しゃがみ中K(2中K)
  • 立ち強K(5強K)
  • 斜め前強K(3強K)

キャラ相性

※対戦ダイヤグラムの勝率と使用率を考慮して算出(マスター帯以上)

有利 icon_sf6_ガイルガイルicon_sf6_キンバリーキンバリー
微有利 icon_sf6_ベガベガicon_sf6_ラシードラシードicon_sf6_不知火舞不知火舞icon_sf6_本田本田icon_sf6_キャミィキャミィicon_sf6_ケンケンicon_sf6_春麗春麗icon_sf6_ルークルークicon_sf6_ジェイミージェイミーicon_sf6_ブランカブランカicon_sf6_エレナエレナ
五分 icon_sf6_アレックス
アレックス
icon_sf6_テリーテリーicon_sf6_エドエド
微不利 icon_sf6_DJディージェイicon_sf6_豪鬼豪鬼icon_sf6_ジュリジュリicon_sf6_マノンマノンicon_sf6_JPJPicon_sf6_リュウリュウicon_sf6_マリーザマリーザicon_sf6_サガットサガット
不利 icon_sf6_ダルシムダルシムicon_sf6_リリーリリーicon_sf6_ヴァイパーヴァイパーicon_sf6_イングリッド
イングリッド
icon_sf6_アキアキ
未実装 icon_sf6_ヤスミン.jpgヤスミンicon_sf6_アルジュン仮.jpgアルジュンicon_sf6_ティファ仮.jpgティファicon_sf6_ボシュ仮.jpgボシュ
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コンボレシピ

※(DI = ドライブインパクト)(DR = ドライブラッシュ)(CDR = キャンセルドライブラッシュ)

小技始動

基本
弱K >
弱P > 弱P > 【ODダブルラリアット】PPP > 【ボリショイストームバスター】
+P(SA3)
小技CDR
弱K >
弱P > 弱P > CDR >
弱P >
中P > CDR >
中P >
中P > 【ダブルラリアット】PP
弱K >
弱P > 弱P > CDR >
弱P >
中P > 【サイクロンラリアット】
+P(SA2)(ホールド) > 前ステップ >
中P >【ODボルシチダイナマイト】
+KK
弱K >
弱P > 弱P > CDR >
弱P >
中P > 【ODダブルラリアット】PPP > 【サイクロンラリアット】
+P(SA2)(ホールド) > 前ステップ >
中P >【ODボルシチダイナマイト】
+KK
弱K >
弱P > 弱P > CDR >
弱P >
中P > 【ODダブルラリアット】PPP > 【サイクロンラリアット】
+P(SA2) or 【ボリショイストームバスター】
+P(SA3)

中Pカウンター始動

基本
中P(カウンター) > 派生中P > 派生中P

中Pキャンセルドライブラッシュ始動

基本
中P > CDR >
中P >
中P > 【ダブルラリアット】PP

弱Kキャンセルドライブラッシュ始動

通常ヒット始動

基本
弱K > CDR >
弱P >
中P > 【ダブルラリアット】PP

カウンターヒット始動

基本
弱K(カウンター) > CDR >
中P >
中P > 【ダブルラリアット】PP

ドライブラッシュ中P始動

通常ヒット始動

基本
DR > 中P > 派生中P > 派生中P

カウンターヒット始動

近め
DR > 中P(カウンター) >
中P > 【ダブルラリアット】PP
遠め
DR > 中P(カウンター) > 弱K > 【ダブルラリアット】PP
DR > 中P(カウンター) > 弱K > CDR >
弱P >
中P > 【ダブルラリアット】PP

ドライブラッシュ
中K始動

近め
DR >
中K >
中P > 【ダブルラリアット】PP
遠め
DR >
中K > 弱K > 【ダブルラリアット】PP

ドライブラッシュ
中K始動

通常ヒット時(+5F)
DR >
中K >
弱K > 弱P > 【ODダブルラリアット】PPP
持続ヒット時(~+10F)
DR >
中K >
中P > 【ダブルラリアット】PP

前ジャンプ強P or 前ジャンプ
強P始動

基本
前ジャンプ > J強P or J
強P >
強P >
中P > 【ダブルラリアット】PP or 【ODダブルラリアット】PPP
前ジャンプ > J強P or J
強P >
強P >
中P > CDR >
中P >
中P > 【ダブルラリアット】PP or 【ODダブルラリアット】PPP
SA
前ジャンプ > J強P or J
強P >
強P >
中P > 【サイクロンラリアット】
+P(SA2)(ホールド) > 前ステップ >
中P >【ODボルシチダイナマイト】
+KK
前ジャンプ > J強P or J
強P >
強P >
中P > 【ODダブルラリアット】PPP > 【サイクロンラリアット】
+P(SA2)(ホールド) > 前ステップ >
中P >【ODボルシチダイナマイト】
+KK
前ジャンプ > J強P or J
強P >
強P >
中P > 【ODダブルラリアット】PPP > 【サイクロンラリアット】
+P(SA2) or 【ボリショイストームバスター】
+P(SA3)

ジャンプ中K始動

基本
ジャンプ > J中K >
中P > 【ダブルラリアット】PP

強Kパニッシュカウンター始動

基本
強K(パニカン) >
中P > 【ダブルラリアット】PP
強K(パニカン)(密着) >
中P > 【ODボルシチダイナマイト】
+KK
SA1
強K(パニカン) > 【エリアルロシアンスラム】
+K(SA1)
強K(パニカン) >
中P > 【エリアルロシアンスラム】
+K(SA1)

強Kパニッシュカウンター始動

基本
強K(パニカン) >
中P > 【ダブルラリアット】PP
画面端
強K(パニカン) >
中P > 【ODダブルラリアット】PPP > 【ODボルシチダイナマイト】
+KK
SA1
強K(パニカン) >
中P > 【エリアルロシアンスラム】
+K(SA1)

ドライブインパクト(壁追撃)始動

基本
DI(壁) >
中P > 【ダブルラリアット】PP
DI(壁) > 前歩き >
中P > 【ODダブルラリアット】PPP > 【ODボルシチダイナマイト】
+KK
SA1
DI(壁) > 前歩き >
中P > 【エリアルロシアンスラム】
+K(SA1)

ドライブインパクト(パニカン)始動

基本
DI(パニカン) >
強P >
中P > 【ダブルラリアット】PP
DI(パニカン) > 垂直ジャンプ >
強P > DR >
中P > 【ダブルラリアット】PP
画面端
DI(パニカン) > 前歩き >
中P > 【ODダブルラリアット】PPP > 【ODボルシチダイナマイト】
+KK
入れ替え
DI(パニカン) > 前ジャンプ > J
強P > 【ダブルラリアット】PP
DI(パニカン) > 前ジャンプ > J
強P > 【エリアルロシアンスラム】
+K(SA1)

ドライブインパクト(スタン)始動

基本
DI(スタン) > 前ステップ > 後ろジャンプ > 【ダブルラリアット】PP(前入れ1ヒット持続) >
中P > 【ダブルラリアット】PP
DI(スタン) > 前ステップ > 後ろジャンプ > 【ダブルラリアット】PP(前入れ1ヒット持続) > ディレイ
中P > 【ODダブルラリアット】PPP > 【ODボルシチダイナマイト】
+KK
SA1
DI(スタン) > 前ステップ > 後ろジャンプ > 【ダブルラリアット】PP(前入れ1ヒット持続) >
中P > 【エリアルロシアンスラム】
+K(SA1)
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立ち回り

地上戦

弱P

弱K

中P

中P

中K

中K

強P

対空

強P

ボタンを長押しすることで上半身にアーマーが付与されるので相手の攻撃を一度受け止められますが、体力が無いとそのまま力尽きてしまうので扱いには注意が必要です。

【ダブルラリアット】PP

飛び道具無敵があるので相手の弾に対して有効な手段の一つであり、OD版は空中判定の打撃・空弾属性に対して無敵なので相手の判定の強い技やゲージに余裕がある場合に活躍するでしょう。

空対空【ボルシチダイナマイト】
+K

コマンド投げを嫌がった相手に対するお仕置きとして強力であり、垂直ジャンプにおいては8強Pからボルシチダイナマイト(63214789+K)が繋がるので更にダメージに期待できるでしょう。

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起き攻め

【ダブルラリアット】PP後起き攻め

中央
~【ダブルラリアット】PP > DR >
中K or 中P or
強K
画面端
~【ダブルラリアット】PP >
弱P(フレーム消費) >
強P or 遅らせ【スクリューパイルドライバー】
+P

【ODダブルラリアット】PPP後起き攻め

中央
~【ODダブルラリアット】PPP > DR >
強P or 【スクリューパイルドライバー】
+P
画面端
~【ODダブルラリアット】PPP > 弱K(フレーム消費) >
強P or 遅らせ【スクリューパイルドライバー】
+P

【スクリューパイルドライバー】
+P後起き攻め

下段択
【スクリューパイルドライバー】
+P > DR >
中K or
強K
立ち弱K(5弱K) > コマ投げ択
【スクリューパイルドライバー】
+P > DR > 弱K > 【シベリアンエクスプレス】
+K
【スクリューパイルドライバー】
+P > DR > 弱K > CDR > 【スクリューパイルドライバー】
+P
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キャラ対策

随時更新予定

詳細情報

sf6_ザンギエフ_360px

引用元:STREET FIGHTER 6

「赤きサイクロン」の異名を持つ巨漢のプロレスラー。
筋肉こそ至高という独自の理論を提唱し、肉体進化と後進の指導に励んでいる。

CV 三宅 健太
身長 214cm
体重 181kg
好きなもの レスリング、コサックダンス
嫌いなもの 波動拳などの飛び道具
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ルーク
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JP
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ザンギエフ
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リリー
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キャミィ
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ラシード
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エド
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豪鬼
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ベガ
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テリー
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不知火舞
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エレナ
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サガット
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ヴァイパー
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アレックス
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イングリッド
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