ストリートファイター6(STREET FIGHTER 6)のキャラランクについてランキング形式で掲載しております。基本的な性能やキャラ対策についても併せて紹介しているので是非ご参考にしてみて下さい!
キャラランク
キャラランクについて
主にマスター帯以上での使用率と勝率を考慮したランキング形式の表となっています。基本的なキャラ性能や各キャラクターのコンボレシピや立ち回りへのリンクも用意しているので是非ご参考になさってください。
キャラランク早見表
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【NEW】2025年2月5日(水)「不知火舞」実装!

Sランク

キャラ | 性能 |
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初心者おすすめ![]() ケン |
モダン適正:★★★★☆ 使いやすさ:★★★☆☆ 入手の方法:最初から使用可能 強い点:運び・入れ替え性能が高い、相手に対応を迫る迅雷脚の択 弱い点:画面端迅雷脚コンボが難しい簡易性能一気に画面端へ運ぶコンボの優秀さ、発生7Fのキャンセル可能なしゃがみ中Kが特徴の攻め続けたいプレイスタイルの方におすすめのキャラになります。またドライブラッシュの性能も速くて伸びも良いので使い勝手が良く、前記述で触れたしゃがみ中Kや立ち小Pからコンボや投げの択になる優秀な手段と言えるでしょう。必殺技である強・龍尾脚(623+K)はガードさせて+1Fなので小Pでの暴れ潰しや投げの択に持ち込める優秀技でありますが、多用してしまうとジャストパリィやインパクトを受けてしまう可能性があるので使いすぎには注意が必要です。モダンに関しては弱・中アシストコンボは使い勝手が良いですが、強アシストコンボに関しては自分でコンボした方がドライブゲージや火力面で優秀なので少し練習が必要になるのが難点と言えるでしょう。最新アプデ内容【2024.12.02】・地獄車(後ろ投げ) 画面端を背負った状態だと相手との距離が以前よりも遠くなるように変更 ・しゃがみ強K ガードバックが縮小 ・踏み込み前蹴り 始動補正が20%追加、硬直中のやられ判定が前方に拡大、ドライブゲージ増加量が2000⇒3000に変更 ・OD昇竜拳 ヒット時の有利フレームが+29F⇒+22Fに変更 ・強迅雷脚 ドライブゲージ増加量が2000⇒3000に変更 ・龍尾烈脚(SA1) ヒット後の有利フレームが+35F⇒+9Fに変更コンボ・立ち回り・キャラ対策 ![]() |
初心者おすすめ![]() エド |
モダン適正:★★★★★ 使いやすさ:★★★☆☆ 入手の方法:DLC「Year 1」 強い点:Dゲージの安定供給、リーチの長い通常技やフリッカー 弱い点:ラッシュ止めが困難、対空技の発生が遅く難しい簡易性能長めの通常技やサイコフリッカー(236K)で牽制しつつ差し返しを狙い、飛び道具であるサイコシュート(236P→4P)や相手の判断を揺さぶるキルステップ(Nor6+KK)が特徴の中遠距離を得意とするキャラとなっています。特にサイコフリッカー(236+K)は有利フレーム+4と投げ間合いの密着を生み出せる最強技となっており、他キャラではドライブゲージが必要な内容をノーゲージでこなせる唯一無二の性能と言えるでしょう。前記述でも触れた通りドライブゲージ周りに関してはかなり強くサイコフリッカー(236K)とサイコシュート(236P→6P)で遠距離の立ち回りにより時間を稼ぐことも可能でありながら、本来はドライブラッシュが必要な場面もキルステップ(Nor6+KK)で節約できるのでバーンアウトしにくいのも良い点です。またモダン操作との相性が極めて良く、通常技の一部が無い程度で主要の出せる技はそのままでありながら、クラシックでは難しい対空技が容易なことや中・強アシストコンボが強力なので特に初心者の方におすすめできるのも良い点と言えるでしょう。最新アプデ内容【2024.12.02】・しゃがみ弱K 硬直が11F⇒12Fに変更、ヒット時の硬直差を+3F⇒+2Fに変更、18F目のやられ判定を前方に拡大 ・立ち中K 空振り時の硬直を2F増加、空振り時の25F~31Fのやられ判定を前方に拡大 ・しゃがみ中K 空振り時の硬直を1F増加、空振り時の24~25Fのやられ判定を前方に拡大 ・コブラパンチ(6強P) ドライブゲージ増加量を3000⇒4000に変更 ・サイコフリッカー(236+K) やられ判定が前方に拡大するタイミングを攻撃動作移行時⇒技の動作開始時に変更 ・後方キルステップ(4+KK) やられ判定を前方に拡大 ・ODサイコブリッツ(214+PP) 攻撃発生前の前進距離を増加、ガード時の硬直差を-3F⇒-4Fに変更、ガードバックを縮小 ・サイコキャノン(214214+弱P) ヒット時のドライブゲージ減少量を1400*6+1600⇒0*6+10000に変更コンボ・立ち回り・キャラ対策 ![]() |
![]() 豪鬼 |
モダン適正:★☆☆☆☆ 使いやすさ:★★★☆☆ 入手の方法:DLC「Year 1」 強い点:攻めが多彩、高性能な波動拳、画面端の高火力 弱い点:HPが少ない簡易性能多彩な攻めの手段・飛び道具・無敵技・コマンド投げ・移動速度が速い等と高水準高性能ですが、弱点として体力が他に比べて1000HP少ない9000HPとなっているので被弾を抑えて且つ自身のターンを持続させる冷静な立ち回りや読み合いが要求されるキャラと言えるでしょう。特にHPの低さからジャンプ攻撃を通してしまうと大ダメージを受けるので、対空意識がカギとなっており豪昇龍拳(623+P)で如何に相手の動きを咎めるかが重要となってきます。最新アプデ内容【2024.02.05】・阿修羅閃空(前方)(6+KKK) 移動時の投げやられ判定を後方に拡大し、相手に重なるようなタイミングでの相手の投げ技を避けにくくなるように変更コンボ・立ち回り・キャラ対策 ![]() |
キャラ | 性能 |
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初心者おすすめ![]() ラシード |
モダン適正:★★★★☆ 使いやすさ:★★☆☆☆ 入手の方法:DLC「Year 1」 強い点:SA2が最強格、崩しが優秀 弱い点:セットプレイの種類が多いが難易度が高い簡易性能ワンコンボ自体の火力はそこまで高くはないですが、トリッキーな攻めと手数で相手を翻弄していくテクニカルスピードキャラとなっています。またラシードの強みの一つとしてSA2であるイウサール(214214+K)は自身が被弾しても残り続け、当たってしまえばコンボ火力も叩き出すことが可能なので凄まじい制圧力が魅力的となっています。モダンに関しては中アシストコンボが使い勝手が良く、中段や下段の通常技も据え置きなのでクラシックと比べてほとんど性能の差異が無く扱えるので非常におすすめです。最新アプデ内容【2024.12.02】・立ち強K ドライブゲージ増加量が3000⇒4000に変更 ・バックアップ(ラン中に6+P) 始動補正が20%に追加 ・サイドフリップ(6+KK) 押し合い判定が消えるタイミングが2F遅くなり、画面端の相手に向けて発動した際には相手に完全に重なってしまわないように変更 ・ODスピニングミキサー(236+PP) ヒット時の状況が+25F⇒+9Fに変更 ・スーパー・ラシード・キック(236236+K) 地上ヒットでロック演出が発生した際の硬直差を+11F⇒+1Fに変更コンボ・立ち回り・キャラ対策 ![]() |
![]() 不知火舞 |
モダン適正:★★★☆☆ 使いやすさ:★★★☆☆ 入手の方法:DLC「Year 2」 強い点:運び性能が高い、焔ストックでの高火力コンボ、ラッシュが速い、OD花蝶扇で相手に触りやすい、地上戦が強い、バーンアウトさせる能力が高い 弱い点:ガードさせて+フレームの通常技が無い簡易性能格闘ゲーム餓狼伝説やKOFシリーズに登場する不知火流忍術を継承するくノ一であり、扇子を武器として炎を纏いながら戦う戦術が魅力のキャラクターとなっています。ドライブラッシュの性能が高く、ラッシュ4強Kがガードさせて+3Fなのでシミー択に持ち込める優秀な技となっています。加えて画面端の通常投げも前ステップから+3F猶予フレームが取れるので、道着キャラのような柔道が可能となっているのも魅力の一つと言えるでしょう。また立ち強Pからの花蝶扇が連続ガードとなっているため反撃を受けないので相当強く、OD版や溜め版の花蝶扇に関しては自身のターンに引き込める能力が優秀となっておりパリィやバックステップなどを取られた場合でも相手に選択を強いるでしょう。 もし弱体化されるとしたらSA1・SA2の補正や立ち強Pの判定、花蝶扇の弾性能が筆頭候補か?最新アプデ内容【2025.02.05】・「舞」実装コンボ・立ち回り・キャラ対策 ![]() |
![]() ベガ |
モダン適正:★★★★★ 使いやすさ:★★★☆☆ 入手の方法:DLC「Year 2」 強い点:マインによる攻め継続&高火力、ダブニーやシャドウライズの強襲&リターンが優秀 弱い点:発生無敵技が無い(SAを除く)簡易性能優秀な無敵・切り返し技こそ無いですが、バックフィストコンボ(214+P)による攻め継続能力の高さに加え、地上戦のダブルニープレス(236+K)や空中戦のシャドウライズ(2溜め8K)など強力な必殺技を持ち合わせているのが特徴のキャラとなっています。ダブルニープレス(236+K)は先端で当てると反撃されることが無く、カウンターヒットではしゃがみ小パンチ、パニッシュカウンターではしゃがみ中パンチが繋がるのでリターンも大きい技となっています。またドライブラッシュのスピードが速いというのも大きなメリットでありながら、通常技キャンセルドライブラッシュにすることで「しゃがみ中Kor中P→キャンセルラッシュ→しゃがみ小P」が連続ガードとなり最速投げやシミー(投げを誘発してリターンを取ること)択にできる稀有な一面も非常に強力と言えるでしょう。最新アプデ内容【2025.02.05】・ドライブインパクト ①中心軸が前方へ移動し始めるタイミングを動作開始13F目⇒2F目に変更し、攻撃持続終了までの前方への移動量を増加 ②攻撃判定や押し合い判定を①の変更に合わせて調整し、攻撃のリーチやヒット後の状況が以前までと極力変化しないように変更 ③アーマー判定・やられ判定を①の変更に合わせて調整コンボ・立ち回り・キャラ対策 ![]() |
A+ランク

キャラ | 性能 |
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初心者おすすめ![]() キャミィ |
モダン適正:★★★☆☆ 使いやすさ:★★★☆☆ 入手の方法:最初から使用可能 強い点:基本道着に対して有利、地上戦&ジャンプ攻撃始動が優秀 弱い点:ストライク・アローの先端当てが困難簡易性能ジャンプ大Pやキャノンストライク(214+K)といった空中戦の制圧力だけではなく、しゃがみ中Kやしゃがみ中P等の通常技による地上戦性能も高いのが魅力的なキャラとなっています。キャノンストライク(214+K)は先端で当てることにより有利フレームが生まれますが、当たる箇所やカウンター始動でコンボルートが変わってくるのでヒット確認には慣れが必要なのが難しいポイントとなっています。またモダンとの相性も良く弱・強アシストコンボの使い勝手も良いので、初心者の方にもおすすめできるキャラと言えるでしょう。最新アプデ内容【2024.12.02】・しゃがみ中P 空振り時の硬直を14F⇒17Fに変更、空振り時のみ10F~26Fのやられ判定を前方に拡大 ・しゃがみ強K ガードバックを縮小 ・ODキャノンスパイク(623+KK) ヒット時に相手と位置が入れ替わらないように挙動を変更、近距離ヒットとなる判定の持続を1F短く変更、攻撃持続3F~4F目に前方と下方へのコンボ中のみヒットする判定を追加、ヒット時のダメージ配分を1500(1100+100*4)⇒1500(600+100×3+600)に変更 ・通常キャノンストライク(前ジャンプ中に214+K) ドライブゲージ増加量を1000⇒2500に変更 ・ODキャノンストライク(前ジャンプ中に214+KK) ジャンプの昇りで発動し攻撃持続の1F目を当てた時のみ硬直差が以下の値になるように変更 ヒット:±0F~+2F ⇒ ±0F ガード:-2F~-4F ⇒ -2F ・レイザーエッジスライサー(236+P or PP > 入力無し) 身体部分のやられ判定を上方向に拡大コンボ・立ち回り・キャラ対策 ![]() |
![]() ジュリ |
モダン適正:★★★☆☆ 使いやすさ:★★★☆☆ 入手の方法:最初から使用可能 強い点:SA2のコンボ・崩しが優秀、基本の武器が揃っている 弱い点:飛び道具やアウトレンジの攻撃が苦手簡易性能固有の風破ストックや風水エンジン(214214+P)を用いたコンボ・立ち回りが特徴のスタンダード且つハイスピードなキャラとなっています。速めのドライブラッシュ・前ステップを用いた起き攻めや継戦能力に加え、無敵技である天穿輪(623+P)や飛び道具技である歳破衝(236+弱K)など臨機応変に立ち回れる武器が揃っているのでプレイヤー毎の個性が出やすいのも魅力の一つと言えるでしょう。最新アプデ内容【2024.12.02】・立ち強K ドライブゲージ増加量を以下の値に変更 通常版 3000⇒4000 チェーン版 750⇒1000 ・しゃがみ強P 空中パニッシュカウンター時ヒット効果をきりもみダウンに変更(コンボルート追加) ・鉤鎌斬(4強K) ドライブゲージ増加量を以下の値に変更 通常版 1500(750*2)⇒3500(1500+2000) チェーン版 374(187*2)⇒875(375+500) ・風破刃(214+強K) 攻撃持続を4F⇒5Fに変更コンボ・立ち回り・キャラ対策 ![]() |
キャラ | 性能 |
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![]() ガイル |
モダン適正:★☆☆☆☆ 使いやすさ:★★☆☆☆ 入手の方法:最初から使用可能 強い点:弾が高性能、飛びに対して強い 弱い点:押し付ける技が少ない簡易性能中遠距離ではソニックブーム(4溜め6P)やソニックブレイド(214+P)・派生技であるソニッククロス(6+P)の飛び道具で牽制し、相手のジャンプには空中投げや対空技であるサマーソルトキック(2溜め8K)が強力な攻守共にバランスのとれた性能のキャラと言えるでしょう。コンボに関してはソニックループなどの難しいルートもありますが、安定コンボでも十分マスターには到達できるので飛び道具や対空を意識した立ち回りの方が重要視されるでしょう。モダンでは中段技であるフルブレットマグナム(6中P)やリーチの長いリバーススピンキック(6強K)などの特殊技が無く辛い場面もありますが、SA1やSA3を速く出せるなどのメリットもあるので自分に合った方を選定すると良いでしょう。最新アプデ内容【2024.12.02】・スピニングバックナックル(6強P) ドライブゲージ増加量を3000⇒5000に変更 ・ODソニッククロス(214+PP > 6+PP) ヒット時の壁やられ時間を3F増加コンボ・立ち回り・キャラ対策 ![]() |
![]() A.K.I. |
モダン適正:★★★☆☆ 使いやすさ:★★☆☆☆ 入手の方法:DLC「Year 1」 強い点:毒状態時の火力が高い 弱い点:ジャンプの対処が困難簡易性能相手を毒状態にすることでコンボ火力を伸ばし、蛇頭鞭(236+P)による中距離牽制や悪鬼蛇行(2+PP)による打撃とコマ投げの択などが特徴のファイターとなっています。モダン操作の弱アシストコンボは自動ヒット確認があるので使い勝手が良く、中・強アシストコンボも悪くない性能なので困ったら使っていくと良いでしょう。最新アプデ内容【2024.12.02】・立ち強P ドライブゲージ増加量を2000⇒3000に変更 ・蛇頭鞭(236+強P) 毒破裂時のコンボカウント加算値が減少 ・凶襲突(214+強K) 最終段空中ヒット時の吹き飛び時間を増加コンボ・立ち回り・キャラ対策 ![]() |
初心者おすすめ![]() ザンギエフ |
モダン適正:★★★★☆ 使いやすさ:★★★☆☆ 入手の方法:最初から使用可能 強い点:+4Fヘッドバッドによる強制択、SA3ゲージの圧、コマ投げ・打撃共に高火力 弱い点:投げ(柔道)や飛び道具に弱い簡易性能離れた位置からでも吸い込む強力なコマンド投げやリーチの長い通常技、技を喰らっても怯まないアーマーなど自身の行動を貫き通す能力が高いのが魅力的なキャラです。従ってコマ投げが届く距離の間合いに入ればその時点で読み合いが発生するので、ドライブラッシュやジャンプ攻撃などを使って距離を詰めるのが重要になります。またモダンにおいては弱アシストコンボがヒット確認が不要なので優秀ですが、中・強アシストコンボはヒット確認が必要となっているので基本的には弱アシストコンボのみで運用すると良いでしょう。最新アプデ内容【2024.12.02】・ロシアンドロップ(1+投げ)、ブレーンバスター(2+投げ)、ジャーマンスープレックス(6+投げ) SAゲージ増加量を2000⇒3000に変更(パニッシュカウンター時は4000⇒6000) ・ストンピング(22+中>中>中) モダン操作で22+中攻撃で発動できるように変更 ・ストンピング(22+中K>中K>中K) ドライブゲージ増加量を1000*3⇒1500*3に変更コンボ・立ち回り・キャラ対策 ![]() |
Aランク

キャラ | 性能 |
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![]() 春麗 |
モダン適正:★★★★☆ 使いやすさ:★★☆☆☆ 入手の方法:最初から使用可能 強い点:歩きが速い、崩しの択が豊富 弱い点:構え・目押しによるコンボが難しい簡易性能歩き速度が他キャラに比べて速いので地上戦の立ち回り性能が高く、豊富な対空技や行雲流水(214+P)による構えからの派生技が特徴のキャラとなっています。他にも飛び道具無敵性能の覇山蹴(214+K)や壁をジャンプできる三角跳び、空中投げや特殊技のバリエーションなど手札の多さが魅力です。またモダン操作のアシストコンボは弱・中ともに使い勝手が悪くなっていますが、強に関しては確定反撃やドライブインパクトのパニカン時に優秀なので使用するケースも多いでしょう。最新アプデ内容【2024.12.02】・行雲流水(モダン操作) 下方向を入力している場合はキック技が出るように、下方向に入力していない場合はパンチ技が出るように変更 ・立ち強P ドライブゲージ増加量を3000⇒4000に変更 ・這蛇突(行雲流水中に中P) 攻撃発生を11F⇒7Fに変更、ドライブゲージ増加量を500⇒2000に変更 ・仙風(行雲流水中に中K) ヒット時ののけぞり時間を2F増加 ・スピニングバードキック(2溜め8強K) 攻撃発生を21F⇒20Fに変更コンボ・立ち回り・キャラ対策 ![]() |
初心者おすすめ![]() ブランカ |
モダン適正:★★★☆☆ 使いやすさ:★★★☆☆ 入手の方法:最初から使用可能 強い点:確定反撃の無い必殺技、豊富なセットプレイ 弱い点:人形コンボが難解簡易性能強力なSA2であるライトニングビースト(214214+P)でのコンボや制圧力に加えて、ブランカちゃん爆弾(22+P)やサプライズフォワード(6+KKK)を用いた多彩なセットプレイが持ち味のファイターとなっています。他にもラッシュ中段をガードさせて密着状態の+2Fを生み出せたり、対空技として優秀な4中K、コマ投げ技のワイルドハント(236+K)など非常に強力です。またモダンにおいてはアシストコンボ弱・中・強の全てが強力で使い勝手も良いですが、中段技である6中Pやリーチの長い2中Pが無いので崩しや差し返しの面では苦しい面もあるでしょう。最新アプデ内容【2024.12.02】・しゃがみ強P ドライブゲージ増加量を3000⇒4000に変更 ・ダブルニーボンバー(6中K) 動作9F目以降の足元のやられ判定を縮小、初段の空中ヒット効果を空中復帰⇒吹き飛びダウンに変更、初段2段目空中ヒット時の吹き飛び時間を減少、初段2段目空中ヒット時の吹き飛び距離を減少、ステージ端で2段目を空中ヒットさせた際に自身にヒットバックがかかっていた不具合を修正 ・ワイルドネイル(6強P) 地上ヒット時のダウン時間を2F増加、空中ヒット時ダウン時間を5F増加コンボ・立ち回り・キャラ対策 ![]() |
キャラ | 性能 |
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![]() JP |
モダン適正:★★☆☆☆ 使いやすさ:★★★☆☆ 入手の方法:最初から使用可能 強い点:中遠距離に優秀な飛び道具 弱い点:近距離戦闘に不向き簡易性能トリグラフ(22+P)、ヴィーハト(214+P)、トルバラン(236+K)という強力な飛び道具を持ち合わせており、使用キャラによっては近づくのさえ困難な場合もあるでしょう。またヴィーハト・アクノ(214+弱P or 中P)によるワープ技で相手を揺さぶったり、アムネジア(22+K)による当身技、アブニマーチ(214+K)でのコマンド投げなど引き出しの多さが魅力的なファイターとなっています。最新アプデ内容【2024.12.02】・立ち中P ドライブゲージ増加量を2000⇒3000に変更 ・ODトルバラン(236+KK) OD技と相殺した際に攻撃が1回当たった時点で飛び道具が消えるように不具合を修正 ・ラヴーシュカ(214214+P) 使用時に飛び道具が画面内に残っている状況で通常投げをパニッシュカウンターさせた際に飛び道具が残り続けるように変更 ・ザプリェット(236236+K) コンボ中にのみヒットする攻撃判定を上方向に拡大コンボ・立ち回り・キャラ対策 ![]() |
![]() マノン |
モダン適正:★★☆☆☆ 使いやすさ:★★★★☆ 入手の方法:最初から使用可能 強い点:全体的にリーチが長い、メダル5枚の超火力 弱い点:遠距離攻撃や飛び道具に弱い簡易性能このキャラは固有システムであるメダル枚数によってマネージュ・ドレ(63214+P)、ランヴェルセ(236+P)、SA3のパ・ド・ドゥ(236236+P)のダメージが上がる仕様となっています。メダルは次ラウンドも引き継ぐので、いかに効率よく稼いで火力に繋げるかが勝率アップのカギとなるでしょう。またモダン操作は強アシストコンボが使い勝手が良いですが、通常技でリーチの長い立ち強K(5強K)が無くコマ投げ火力もクラシックに比べて400~700ダメージ程度落ちるのでメダル貯めのリターンが少ない点には注意が必要です。最新アプデ内容【2024.12.02】・立ち強K ヒット時の硬直差を-2F⇒+1Fに変更 ・ア・テール(5中P > 5中K) 2段目のドライブゲージ増加量を1000⇒2500に変更 ・マネージュ・ドレ(63214+P) ヒット時のSAゲージ増加量がメダルレベルに応じて変化するように変更 レベル1~2:3000(変更なし) レベル3~4:4000 レベル5:5000 ・デガジェ(214+強K) ドライブゲージ増加量を2000⇒3000に変更 ・ランヴェルセ(236+P) ヒット時のSAゲージ増加量がメダルレベルに応じて変化するように変更 レベル1~2:2150(変更なし) レベル3~4:3150 レベル5:4150 ・ランヴェルセ(フェイント)(236+P(ホールド)) フェイント動作の硬直を全強度2F短縮 ・グラン・フェッテ(236+P > K) ヒット時の吹き飛び距離を減少コンボ・立ち回り・キャラ対策 ![]() |
![]() DJ |
モダン適正:★☆☆☆☆ 使いやすさ:★★☆☆☆ 入手の方法:最初から使用可能 強い点:ラッシュが速い 弱い点:インパクトが刺さる簡易性能ドライブラッシュが全キャラの中でもトップクラスの速さを誇り、リーチの長い蹴り通常技やジョスクール(214+K)による崩し択が多いのが特徴のファイターとなっています。またドライブラッシュの性能が高いことから通常キャラのような差し合いはそこまで強くなくリターンも取り辛いので、飛び蹴りや生ラッシュを活かした強襲がメインの武器となるでしょう。モダンにおいては強アシストコンボが使い勝手が良いですが、弱アシストコンボは扱う状況が難しいので基本的にはあまり使わなくても良いでしょう。最新アプデ内容【2024.12.02】・ニーショット(前ジャンプ中に2弱K) ドライブゲージ増加量を500⇒2000に変更 ・ファンキーダンス・フェイク(5中P > 5中P > 4強P) 全体動作を23F⇒22Fに変更 ・ジャックナイフマキシマム(2溜め8中K) 初段の攻撃持続を3F⇒4Fに変更 ・ジャックナイフマキシマム(2溜め8強K) 初段の攻撃持続を4F⇒5Fに変更、空中の相手にのみヒットする攻撃判定を前方に拡大 ・ワニングムーン(214+K > 5中K) パニッシュカウンター時の吹き飛びを増加 ・ODワニングムーン(214+KK > 5中K) コンボカウント加算値を減少コンボ・立ち回り・キャラ対策 ![]() |
A-ランク

キャラ | 性能 |
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![]() ジェイミー |
モダン適正:★★★☆☆ 使いやすさ:★★★☆☆ 入手の方法:最初から使用可能 強い点:酔いレベルが高いと最強格 弱い点:酔いレベルが低いと技も火力も少ない簡易性能魔身(22+P)で酔いレベルを上昇させて火力や技を増やしつつ戦う特殊なファイターであり、ドライブゲージが回復するので唯一無二の性能が魅力的となっています。レベル1からはキャミィのキャノンストライク(214+K)を彷彿とさせる無影蹴(214+K)、レベル2は飛び道具に対して無敵の爆廻(236+K)、レベル3はコマ投げの点辰(63214+K)など、技の種類やダメージ倍率が増えていくのでいかに酔いレベルを上げるかがカギとなっています。モダン操作においては1ボタンで無影蹴(214+K)、張弓腿(623+K)、点辰(63214+K)などの難しい技が出せるので強力であり、弱アシストコンボは自動ヒット確認で酔いレベルを上昇させる効果があるので非常に優秀となっています。最新アプデ内容【2024.12.02】・酔いレベル 酔いレベル4未満の時にもドライブゲージが増加するように変更 ・酔いレベル4 演出時間停止中の先行入力受付時間を延長 ・立ち強K 攻撃発生前の脚部のやられ判定を縮小 ・しゃがみ強K 2段目だけをガードさせた際のガードバックを縮小 ・ジャンプ強K 空中の相手に通常ヒットさせた時の挙動を吹き飛びやられに変更 ・乱酔旋(6強K > 4強K > P) 攻撃発生までの前進距離を増加 ・OD流酔拳(236+PP)酔いレベル4版 初段空中ヒット時の吹き飛びを増加 ・爆廻(236+中K)4段目 コンボ中のみヒットする攻撃判定を上方向に拡大 ・月牙叉炮(236236+P)初段 コンボ中のみヒットする攻撃判定を上方向に拡大コンボ・立ち回り・キャラ対策 ![]() |
初心者おすすめ![]() ルーク |
モダン適正:★★★★☆ 使いやすさ:★★★☆☆ 入手の方法:最初から使用可能 強い点:道着の中では攻めに特化した性能 弱い点:起き攻め、セットプレイが控えめ簡易性能弾速の速いサンドブラスト(236+P)や無敵技のライジングアッパー(623+P)など道着キャラの基本的な武器を備えつつ、多彩なターゲットコンボや優秀な各種SAが特徴のキャラとなっています。また地上戦はしゃがみ中Kやしゃがみ中Pがコンボ始動技として優秀であり、他にも投げを狩るサプレッサー(4強P)や空中戦に有用なジャンプ強Pが下に判定の強い技となっているので通常技面では特に困らないでしょう。モダンに関してはクラシックと相違ない操作感でプレイできるのが強みとなっていますが、アシストコンボが中以外使い勝手が悪いので最低限のキャンセルドライブラッシュコンボは覚える必要があるでしょう。最新アプデ内容【2024.12.02】・立ち強P 攻撃持続1F目の押し合い判定を上方向に拡大 ・立ち強K ドライブゲージ増加量を3000⇒4000に変更 ・ダブルインパクト(6強P) 攻撃発生前の前進距離が増加、ガード待機判定を拡大、ヒットバックを縮小 ・ノーズブレイカー(2中K > 2強P) ヒット時の硬直差を+1F⇒+2Fに変更 ・ODサンドブラスト(236+PP) 上半身やられ判定が前方に拡大するタイミングを14F⇒19Fに変更 ・フェイタルショット(236+PP > PP) ヒット時の壁張り付きが発生するように挙動を変更、コンボカウント加算値が減少、根元部分がヒットした際のヒットストップを増加、動作終了間際の先行入力受付時間を延長 ・フラッシュナックル(214+弱Pホールド) 2段目にコンボ中のみヒットする攻撃判定を付与 ・フラッシュナックル(214+中P) ガード時の硬直差を-10F⇒-8Fに変更、硬直中のやられ判定を縮小、ヒットバックを縮小、動作終了間際の先行入力受付時間を延長 ・フラッシュナックル(214+中Pホールド) 2段目ヒット時にコンボ補正がかからないように変更 ・イレイザー(214214+P) ヒット時の前進距離を増加、初段空中ヒット時の吹き飛び距離を減少コンボ・立ち回り・キャラ対策 ![]() |
![]() リュウ |
モダン適正:★★★☆☆ 使いやすさ:★★★★☆ 入手の方法:最初から使用可能 強い点:基本的な武器が揃っている、高火力 弱い点:自分から起点を作りづらい簡易性能飛び道具技の波動拳(236+P)や無敵技である昇龍拳(623+P)などベーシックなものが揃っており、電刃錬気(22+P)によって集中した状態やパニッシュカウンター時に凄まじい火力を発揮するのが特徴となっています。モダン操作に関してはアシストコンボが非常に扱い辛いのが難点となっていますが、中段技(鎖骨割り)が使えるという利点もあるので他モダンキャラよりもガードを崩しやすく立ち回りで優位に立てるでしょう。最新アプデ内容【2024.12.02】・しゃがみ中K 必殺技キャンセル可能タイミングを2F早くなるように変更 ・かかと落とし(4強K) ドライブゲージ増加量を1500⇒3500(1500+2000)に変更 ・旋風脚(6強K) ①通常版の空中竜巻旋風脚でもキャンセル可能に変更 ②キャンセルで出る空中竜巻旋風脚の着地硬直をしゃがみ状態⇒立ち状態に変更 ③コンボカウント上限値を増加 ・OD波動拳(強化版)(236+PP) 空中ヒット時のコンボカウント加算値を減少 ・上段足刀蹴り(236+強K) ①攻撃発生を29F⇒27Fに変更 ②全体動作を53F⇒50Fに変更 ③ガード時の硬直差を-5F⇒-3Fに変更 ④ヒット時のダウン時間を1F減少 ⑤ドライブゲージ減少量を8000⇒10000に変更 ・OD波掌撃(214+PP) ダメージを900から1100に増加コンボ・立ち回り・キャラ対策 ![]() |
キャラ | 性能 |
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初心者おすすめ![]() E.本田 |
モダン適正:★★★★★ 使いやすさ:★★★☆☆ 入手の方法:最初から使用可能 強い点:頭突き、百貫落としが強力 弱い点:通常技が弱い、パリィで対処されやすい簡易性能ドライブゲージを大きく削るスーパー頭突き(4溜め6P)やスーパー百貫落とし(2溜め8K)などの強力な突進技に加え、コマンド投げである大銀杏投げ(63214+K)や判定の強い立ち強P(5強P)が特徴のファイターとなっています。またモダン操作は強アシストコンボが比較的に強いので、初めたての方は特にお世話になるでしょう。しかしながら弱アシストコンボはダウンが取れないので使い勝手が悪く、中アシストコンボは消費ゲージに対してのリターンが低いので基本的には強アシストコンボのみでの運用が望ましいでしょう。最新アプデ内容【2024.12.02】・立ち強P ヒット時の硬直差を-1F⇒+1Fに変更 ・【通常/OD】鉄砲(236+K or KK > P) ①初段、2段目の攻撃判定を横方向に拡大 ②動作9F~14F、25F~28Fの腕部分のやられ判定を縮小 ③動作9F~33Fの足部分のやられ判定を縮小 ・鉄砲(236+K > P) ①初段、2段目のガードバックを拡大 ②ドライブゲージ増加量を1000*2⇒2000*2に変更 ・OD鉄砲(236+KK > P) ①2段目ガード時の硬直差を+2F⇒+3Fに変更 ②初段、2段目のガードバックを縮小 ・大銀杏投げ(63214+K or KK) ①攻撃発生を7F⇒6Fに変更 ②攻撃持続を3F⇒4Fに変更 ・スーパー鬼無双(4溜め646+K)(SA2) 頭突き部分ヒット後、張り手部分最終段まで全身飛び道具無敵に変更コンボ・立ち回り・キャラ対策 ![]() |
![]() テリー |
モダン適正:★★★☆☆ 使いやすさ:★★★☆☆ 入手の方法:DLC「Year 2」 強い点:必殺技が優秀 弱い点:通常技がそこまで強くない簡易性能バーンナッコゥ!最新アプデ内容【2025.02.05】・前歩き 前進中のモーションがキャラクターの中心軸よりも後ろに下がっており、実際にキャラクターが存在している位置と見た目にズレが生じていた点を調整コンボ・立ち回り・キャラ対策 ![]() |
初心者おすすめ![]() リリー |
モダン適正:★★★★☆ 使いやすさ:★★☆☆☆ 入手の方法:最初から使用可能 強い点:風纏い状態の技性能が優秀 弱い点:風纏いが無いと無力簡易性能ホゥホゥホゥ!最新アプデ内容【2024.12.02】・しゃがみ弱P ①ヒット時の硬直差を+5F⇒+6Fに変更 ②ドライブラッシュへのキャンセル可能タイミングを6~8F⇒7~8Fに変更 ・デザートストーム(6強P > 強P > 強P) ①初段ヒット時の硬直差を+1F⇒+2Fに変更 ②初段のヒットバックを増加 ③初段のドライブゲージ増加量を2000⇒3000に変更 ④初段、2段目のコンボカウント上限値を増加 ⑤2段目の攻撃判定を上方向と横方向に拡大 ⑥最終段のダメージを500⇒800に変更 ⑦最終段の攻撃判定を横方向に拡大 ・トマホークバスター(風纏い)(623+P) 2段目地上ヒット時の吹き飛びを増加 ・トマホークバスター(風纏い)(623+弱P) 2段目地上ヒット時の横方向への吹き飛びを減少コンボ・立ち回り・キャラ対策 ![]() |
Bランク

キャラ | 性能 |
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![]() キンバリー |
モダン適正:★★☆☆☆ 使いやすさ:★★☆☆☆ 入手の方法:最初から使用可能 強い点:連携、崩し、起き攻めなど攻めのセットプレイが優秀 弱い点:火力は低め簡易性能疾駆け(236+K)という前方へ素早く間合いを詰める技を主軸とした攻めに加え、彩隠形(214+P)による接近手段での奇襲など相手の意表を突く技に長けているのが特徴のキャラとなっています。また疾駆け(236+K)には派生技が複数存在し、中段や下段技だけではなくコマンド投げや急停止など繰り出される技の種類が多くなっているので対応が難しくなっています。他にも空中に対して無敵な武神旋風脚(214+K)や召雷細工(22+P)の派生技である細工手裏剣(派生22+P)による起き攻めセットプレイ、SA3である武神顕現神楽(236236+P)による攻撃力・歩き速度上昇バフなど多彩な引き出しの多さもこのキャラの魅力の一つと言えるでしょう。モダン操作のアシストコンボは弱と強に関しては使い勝手が良いですが、中は扱いが難しいので基本的には使用しなくても良いでしょう。最新アプデ内容【2024.12.02】・しゃがみ弱P ガード時の硬直差を-2F⇒-1Fに変更 ・しゃがみ弱K ヒット時の硬直差を+2F⇒+4Fに変更 ・立ち強P ①攻撃発生前の前進距離を増加 ②先端部分の攻撃判定を縮小し、下方向に対して弱くなるように変更 ・立ち強K ガード待機判定が攻撃判定より短くなっていた為、同等の長さになるように変更 ・水切り蹴り(3中K) ①攻撃持続1~4Fを相手に当てた際、硬直差が必ずヒット+1F/ガード-5Fになるように変更 ②攻撃持続1~4Fをパニッシュカウンターさせた際のヒット効果をダウンになるように変更 ・飛箭蹴(6強K) ①攻撃持続1~2F目の攻撃判定を前方に拡大 ②足元のやられ判定を縮小 ③ドライブゲージ増加量を1200⇒3000に変更 ④ヒット時は硬直が解ける13F前から先行入力を受け付けるように変更 ・肘落とし(前ジャンプの頂点付近で2中P) ジャンプの上昇中、肘落としが出せない高度でコマンドを入力した場合でも、一定高度に到達した時点で発動するように変更 ・OD胴刎ね(236+KK > 弱K) コンボ中にのみヒットする攻撃判定を上方向に拡大 ・弧空(疾駆けで相手に一定距離まで近付くと自動派生) ①攻撃発生を8F⇒6Fに変更(全体動作も2F減少) ②被パニッシュカウンター判定となるタイミングを2段目攻撃持続終了時⇒初段の攻撃持続終了時に修正 ・武神鉾刃脚(弧空中にK) 通常版 空中ヒット時のダウン時間を1F増加 OD版 ①初段地上ヒット時の吹き飛び距離を減少 ②初段空中ヒット時の吹き飛び距離を増加 ③2段目空中ヒット時の吹き飛び距離を増加 ・流転一文字(236+弱P) ①ガード時の硬直差を-5F⇒-4Fに変更 ②ヒットバックを縮小 ③持続3F目ヒット時ののけぞり動作を変更 ・空中武神天翔亢竜(前ジャンプ中に214214+P)空中版 OD必殺技からキャンセル発動した際に発生が早くなるように変更コンボ・立ち回り・キャラ対策 ![]() |
初心者おすすめ![]() マリーザ |
モダン適正:★★★☆☆ 使いやすさ:★★★★☆ 入手の方法:最初から使用可能 強い点:とんでも火力 弱い点:相手に触りづらい簡易性能歴史感じそう最新アプデ内容【2025.02.05】・ODディマカイルス(214+PP) SAキャンセルの先行入力受付が開始されるタイミングを動作2F目⇒10F目に変更コンボ・立ち回り・キャラ対策 ![]() |
![]() ダルシム |
モダン適正:★☆☆☆☆ 使いやすさ:★☆☆☆☆ 入手の方法:最初から使用可能 強い点:職人仕様だが遠距離は最強格 弱い点:纏わりつかれると厳しい簡易性能ヨガって凄い最新アプデ内容【2024.12.02】・ コンボ・立ち回り・キャラ対策 ![]() |
ランク外
キャラ | 性能 |
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![]() エレナ |
モダン適正:– 使いやすさ:– 入手の方法:DLC「Year 2」 強い点: 弱い点:簡易性能ストリートファイターIIIやIVで登場したカポエイラを駆使して戦うケニア出身のファイターとなっています。大自然を愛しおおらかな性格の彼女は族長の娘でもあり、ウルIVのエンディングでは豪鬼に後ろから抱き着くほどフレンドシップ力が高いのが特徴です。また今作ではリリーのストーリーで触れられており、登場後の各キャラとの絡みが期待されます。コンボ・立ち回り・キャラ対策 ![]() |