Dark and Darker(ダーク アンド ダーカー)のアップデートについて情報を掲載しております。パッチノートやメンテナンス後の仕様を記載しているので是非ご参考にしてみて下さい。

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Alpha playtest 3 Hotfix #6

修正・変更点
- アルケミストが珍しい品質のアイテムを販売しない問題を修正しました。
- Smite の効果が 2 回計算されていた問題を修正しました。
- インタラクション後に入力が継続できる問題を修正しました。
- ビデオ設定が誤って「エピック」品質に強制される可能性がある問題を修正しました。
- 訓練用ダミーの足元に魔法ダメージが表示される問題を修正。
- ハイローラー マップ プールに小さな 4×4 マップが追加されました。これには、わずかに変更された形式の「ホイール」マップが含まれています。そのモジュールを「The Colosseum」と呼びたいと思います。
- ロングボウ武器のダメージがわずかに減少。
- アイテムの物理/魔法の真のダメージ特性値が減少しました。
- Frost Amulet と Phoenix Choker の Physical/Magical True Damage オプションは減少しました。
- モンスターは近くのターゲットに対してより攻撃的に振る舞うようになりました。
- 「レイス、スケルトン チャンピオン、ケンタウロスはもはや「恐れられる」ことはありません。
Alpha playtest 3 Hotfix #5

修正・変更点
Comming Soon.
Alpha playtest 3 Hotfix #4

修正・変更点
- 特定の条件下でトレードリクエストを受け入れると応答しない問題を修正しました。
- 脱出に成功した後、観戦中にアイテムが失われる可能性がある問題を修正しました。
- Ignite が誤動作する可能性がある問題を修正しました。
- Lightfoot Boots が意図したよりも多くのプロパティを持つ可能性がある問題を修正しました。
- 弱点攻撃が相手によって与えるダメージが少なくなる不具合を修正しました。
- アイテムを略奪するときに事前入力が繰り返される可能性がある問題を修正しました。
- 死体から生成されたヒットボックスが発射体をブロックする可能性がある問題を修正しました。
- サーバーのクラッシュを引き起こす可能性のあるいくつかの問題を修正しました。
- B2から1パーティダウンポータルを削除しました。
- ハイローラーB3の脱出ポータルを1つ削除しました。
- High-Roller はもう Dark Swarm の残り時間を表示しません。
- レイス、スケルトン チャンピオン、ケンタウロスの各グレードのヘルスが減少しました。
- デーモンドッグの各グレードの体力が増加しました。
- Wraith、Skeleton Champion、Centaur の魔法耐性と発射物によるダメージ軽減を増加。
- アクション速度の曲線データを更新して、ローエンドが少し速くなり、ハイエンドのスイート スポット レートがわずかに低くなりました。
- Crossbow Mastery は、クロスボウ使用時に 5% の物理ダメージ ボーナスを与えるようになりました。
- Lesser Heal のスペル Tier が 4 から 2 に。
- アイテムに追加できるオプションの値が調整されました。この値は、新しく作成されたアイテムから適用されます。
Alpha playtest 3 Hotfix #3

修正・変更点
- 一部のサーバーがクラッシュする可能性がある問題を修正しました。
- ボス キル リーダーボードが正しく機能していなかった問題を修正しました。
- 通常のダンジョンとハイローラーのダンジョンに、非常に少量のシングル エスケープ ポータルを追加しました。
- Normal と High-Roller B3 の Dark Swarm の時間をわずかに増やしました。
- エリートモンスターとナイトメアモンスターのレア度の高いアイテムのドロップ率が増加しました。
- ハイローラーダンジョンのチェストやオブジェクトのレア度の高いアイテムのドロップ率を上げました。
- エリート グレードのモンスターはレア度の低いアイテムをドロップしなくなりました。
- ナイトメア グレードのモンスターは、コモン以下のレア度のアイテムをドロップしなくなりました。
- すべてのスパイダー ポットによってスポーンされるスパイダーの数が 3 に変更されました。
- バーバリアンの Savage Roar スキルのクールダウンが 24 秒から 28 秒に変更されました。
- ハンティングトラップの武装解除にスキルチェックが不要になりました。
- ゴブリンの商人はアイテムの在庫が限られています。
- Ghost King の最大ヘルスが減少しました。
Alpha playtest 3 Hotfix #2

修正・変更点
- クライアントの起動時に言語設定がデフォルトに変更され続ける問題を修正しました。
- インベントリ アクション後に攻撃入力が発生し続ける可能性がある問題を修正しました。
- 取引依頼受付後、取引が正常に進行しない不具合を修正しました。
- 非表示状態が他のプレイヤーの死体によって破られる可能性がある問題を修正しました。
- Skeleton Champion の盾のコリジョン ボックスが大きすぎる問題を修正しました。
- Cursed Tomb の開始点でパスをブロックするチェストの位置を調整しました。
- すべてのダガー攻撃による移動速度の減少が 5% 増加しました (つまり、攻撃中の移動速度が以前より 5% 遅くなります)。
- レイピア攻撃による移動速度減少量が 5% 増加します。
- バトルアックスの攻撃による移動速度低下が 5% 減少しました。(つまり、攻撃中の移動速度が以前より 5% 速くなります)。
- 双斧攻撃の移動速度低下が5%減少。
- Fighter’s Swift : Move Speed Armor Penalty Mod -10% → -20%
- Fighter’s Second Wind : Tier 3 → 7 (たき火からの回復により多くのティックを費やす)
- Barbarian’s Reckless Attack : Armor Penetration 70% → 75%、Armor Rating – 75 → -55
- Barbarian’s Savage : Physical Damage Mod 5% → 10%
- Barbarian’s Savage Roar : Physical Damage Mod -20% → -25%
- Cleric’s Resurrection : Tier 9 → 8
- Skeleton Race : Undead タグが削除されました。
- Skeleton Race : Magic Resistence 20 → 10
- 3人の赤いポータルがダンジョンにスポーンするようになりました。
- 単一の青いポータルがもう少し出現するようになりました。
- アンティ(ハイローラーの入場料)は、今からリアルタイムで調整できます。
Alpha playtest 3 Hotfix #1

修正・変更点
- NPCの死体が床から消える可能性がある問題を抱えたレベルモジュールを修正しました。
- プレイヤーの死体が消える問題を修正。
- 最初のグラフィック オプションが意図したものとは異なる設定になる可能性がある問題を修正しました。
- Weapon Mastery を適用した直後に Stash に適用されない問題を修正しました。
- ロビーで槍熟練度が正常に機能しない問題を修正しました。
- 韓国語のローカライズに関するいくつかの問題を修正しました。
- クライアントのクラッシュを引き起こす可能性のあるその他の問題をいくつか修正しました。
- キャンプファイヤーの残り時間のすべての希少性が1秒増加しました。
- Spear Proficiency 武器のダメージボーナスが 20 から 10 に変更されました。
- Wizard の Fireball のキャスト時間が 1.5 秒から 1.25 秒に変更されました。
- Wizard の Lightning Strike のキャスト時間が 1.5 秒から 1.25 秒に変更されました。
- Wizard’s Chain Lightning のキャスト時間が 2 秒から 1.5 秒に変更されました。
- 発射体ごとのウィザードのマジック ミサイルのダメージが 10 から 12 に変更されました。
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