【Dark and Darker】アップデート・パッチノート最新情報【DaD – ダーク アンド ダーカー】

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【Dark and Darker】アップデート・パッチノート最新情報【DaD – ダーク アンド ダーカー】

更新日:

            

Dark and Darker(ダーク アンド ダーカー)のアップデートについて情報を掲載しております。パッチノートやメンテナンス後の仕様を記載しているので是非ご参考にしてみて下さい。

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Alpha playtest 5 Hotfix #2 04月18日アプデ

変更点

  • ダンジョンへのアクセスとロールバックに関するいくつかの問題を修正しました。
  • 「Locust Swarm」が意図しない量のダメージを与えていた問題を修正しました。
  • 「Locust Swarm」の消滅アニメーションが不自然だった問題を修正しました。
  • 取引時にすべてのアイテムがチェックされているにもかかわらず、チェックボックスが有効にならない問題を修正しました。
  • 取引でフィルターを有効にした後、新しいチャットが表示されない問題を修正しました。
  • モンスターがプレイヤーを認識するのが遅くなる問題を修正しました。
  • 吟遊詩人のプレイにデススカルが反応しない問題を修正。
  • チャネリング中に吟遊詩人がエフェクトエリアにヒットする可能性がある問題を修正しました。
  • 買いだめが正常に機能しない問題を修正しました。
  • 廃墟エリアが少し明るくなりました。
  • Restは再び少量のスペルを回復する。
  • 矢とボルトは最大15個までスタックできるようになりました。
  • Clericの「Lesser Heal」のスペルティアが 2 から 3 に調整されました。
  • Clericの「Locust Swarm」のスペルティアが 7 から 8 に調整され、カウントが 1 に調整されました。
  • Clericの「Locust Swarm」のダメージが毎秒 2 に変更されました。これは今後微調整していきます。
  • Clericの「Earthquake’s」のスペルティアが 7 から 8 に調整されました。
  • Clericの「Resurrection」のスペルティアが 8 から 7 に調整されました。
  • Wizardの「Meditation」の時間が 30 秒から 24 秒に短縮され、クールダウンが 60 秒から 45 秒に短縮されました。
  • Rangerは初期供給として30本の矢で始まります。
  • ゴーストキングのヘルスがわずかに減少しました。
  • リッチの体力がわずかに増加しました。

変更点のあるクラス

クラス一覧
DaD_icon_Clericクレリック_100px
クレリック
DaD_icon_Wizardウィザード_100px
ウィザード
DaD_icon_Rangerレンジャー_100px
レンジャー

Alpha playtest 5 Hotfix #1 04月16日アプデ

変更点

  • 「廃墟(The Ruins)」のダンジョンが1層に変更されました。
  • 「忘れられた城の廃墟(The Ruins of Forgotten Castle)」の「Normal」および「High-Roller」ダンジョンは「ハウリングクリプト(The Howling Crypts)」に改名され、以前の外観に戻ります。
  • サーバーリストが選択されていない場合、プレイヤーが無限ロードで動けなくなる可能性がある問題を修正しました。
  • 「Bard’s Tranquility」がプレイヤーを適切に回復していなかった問題を修正しました。
  • ショップでアローとボルトを販売できなかった問題を修正しました。
  • ジョークスター、ホーリー オーラ、スレイヤーが意図せずスタックすることがある問題を修正しました。
  • ランタンを腰に装着している間、ランタンが点灯したままになる可能性がある問題を修正しました。
  • ブルーライトがイエローライトに変更されました。
  • ダンジョンから霧が削除されました。
  • 休む(Rest)と、休むことで回復できる体力のみが回復するようになりました。
  • アキレスストライク(Achilles Strike)の持続時間が2秒から3秒に変更され、移動速度の減少が-40%から-10%に変更されました。
  • シールドスラム(Shield Slam)の移動速度低下が-10%から-20%に変更されました。
  • ハンティングトラップ(Hunting Traps)の持続時間が増加し、スキルチェックがより頻繁に引き起こされるようになりました。
  • 日本語が再び使用できるようになります。

Alpha playtest 4 Hotfix #6 02月15日アプデ

DaD_Alpha-playtest-4_150px

変更点

  • アイテムがロールバックされる可能性があるいくつかの問題を修正しました。
  • Fulgorの当たり判定が意図したよりも広い問題を修正しました。
  • ローグ「Hide」持続時間が50秒から60秒に変更されました。
  • アイアンシールドのロジックが更新されました。

変更点のあるクラス

クラス一覧
DaD_icon_Rogueローグ_100px
ローグ

Alpha playtest 4 Hotfix #5 02月13日アプデ

DaD_Alpha-playtest-4_150px

変更点

  • Cave Troll が Pavise を認識しない問題を修正。
  • リッチが近接攻撃中に自分自身にダメージを与える問題を修正しました。
  • シルバーコインでゴールドを購入する際の問題を修正しました。
  • ウィザード「Haste」持続時間が11秒から8秒に変更されました。
  • バーバリアン「Savage Roar」持続時間が4秒から3秒に変更されました。
  • 洞窟トロールの魔法耐性が削除されました。
  • 今後、ハイローラーの入場にはレベル制限が適用されます。
  • Ironshieldのロジックを更新しました。

変更点のあるクラス

クラス一覧
DaD_icon_Wizardウィザード_100px
ウィザード
DaD_icon_BarBarianバーバリアン_100px
バーバリアン

Alpha playtest 4 Hotfix #4 02月11日アプデ

DaD_Alpha-playtest-4_150px

変更点

  • ファイター「Victory Strike」が正しく機能しない問題を修正しました。
  • ファイター「Second Wind’s」のスキルレベルが7から6に変更
  • ファイター「Adrenaline Rush」のスキルレベルが3から6に変更
  • ウィザード「Meditation」にかかる時間が短くなり、呪文のチャージが以前よりわずかに多くなります。
  • すべてのグレードのキャンプファイヤーの持続時間が増加しました。
  • Paviseの設置条件を一部変更しました。
  • ゴブリンの洞窟のスポーンデータを調整。
  • ゴブリンの洞窟での時間を 75 秒増やしました。
  • ゴブリンの洞窟の一部を更新して、フロアを移動しやすくしました。
  • ゴブリンの洞窟に入る人数が変更されました。
  • 忘れられた城に入る人数が変更されました。
  • ゴーストキングが特定条件下で動かなくなる不具合を修正しました。
  • ギャザリング ホールに最低限必要なレベルが追加されました。
  • マイナーなパフォーマンスの問題を改善しました。
  • いくつかの翻訳エラーを修正しました。

変更点のあるクラス

クラス一覧
DaD_icon_Fighterファイター_100px
ファイター
DaD_icon_Wizardウィザード_100px
ウィザード

Alpha playtest 4 Hotfix #3 02月09日アプデ

DaD_Alpha-playtest-4_150px

変更点

  • 洞窟トロールが壁に引っかかってしまうことがある不具合を修正しました。
  • 洞窟トロールの攻撃パターンの1つが正しく動作していなかった不具合を修正しました。
  • ファイター「Weapon Mastery」のペナルティが-20%から-10%に上方修正
  • ウィザード「Light Orb」の詠唱回数が8から6に減少
  • ウィザード「Ignite」の詠唱回数が6から5に減少
  • ウィザード「Zap」の詠唱回数が6から5に減少
  • ウィザード「Ice Bolt」の詠唱回数が6から5に減少
  • ウィザード「Haste」の詠唱回数が5から4に減少
  • ウィザード「Invisibility」の詠唱回数が5から4に減少
  • ウィザード「Chain Lightning」の詠唱回数が4から3に減少
  • ウィザード「Fireball」のDoTダメージが20から10に減少
  • スティレットダガーの攻撃3回目の攻撃倍率が1.25倍から1.4倍に上方修正
  • 細かいパフォーマンスの問題を改善しました。

変更点のあるクラス

クラス一覧
DaD_icon_Fighterファイター_100px
ファイター
DaD_icon_Wizardウィザード_100px
ウィザード

Alpha playtest 4 Hotfix #2 02月08日アプデ

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変更点

  • VoIP設定が変更される問題を修正しました。
  • フィルターを使用しているときに、チャットラインの上限に達した場合にトレードチャットが一時停止しない問題を修正しました。
  • 弓を引いている時間が長いほど矢を遠くに放つ機能が正しく機能していなかった問題を修正しました。
  • 矢を矢筒にリロードするときの移動速度が増加しました。リロード時の移動速度は弓ごとに異なります。
  • ローグの「Trap Detection」とレンジャーの「Tracking」が1m増加しました。
  • クレリックの「Sanctuary」回復量がわずかに減少
  • 洞窟トロールは「トロールの血」をドロップするようになりました。
  • ゲーム起動時にDX11を選択するオプションを追加。

変更点のあるクラス

クラス一覧
DaD_icon_Rogueローグ_100px
ローグ
DaD_icon_Rangerレンジャー_100px
レンジャー
DaD_icon_Clericクレリック_100px
クレリック

Alpha playtest 4 Hotfix #1 02月07日アプデ

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変更点

  • VR環境でゲームがプレイできない問題を修正。
  • オーディオボリュームチャンネルが混同される問題を修正しました。
  • VoIP機能のオン/オフ時に音量が変化する可能性がある問題を修正しました。
  • いくつかのクラッシュを引き起こす可能性がある問題を修正しました。
  • 遠距離攻撃中に発生する攻撃できない可能性がある問題を修正しました。
  • 一部のパークとスキルが正しく機能しない問題を修正しました。
  • アイテム装備時、適用状態が正しく表示されない問題を修正。
  • デスビートルのヒットボックスがモデルと一致していなかった問題を修正しました。
  • ゴブリンの死体が床から落ちてしまう問題を修正しました。
  • ダンジョンが正常に終了しない不具合を修正。
  • ハイローラーダンジョンで虚無空間に落ちる可能性がある場所を修正しました。
  • 2つのドアが重なっている場所を修正しました。
  • 商人は現在、ポーション・オブ・プロテクションを数量限定で販売。
  • ゴブリン商人はミステリーアイテムを 100 ゴールドではなく 75 ゴールドで販売するようになりました。
  • ゴブリンの体力が 10% 減少。
  • ゴブリンウォリアー/アーチャーの毒ダメージがわずかに減少しました。
  • ゴブリンアーチャーのスロー効果が削除されました。
  • ゴブリンアーチャーのダメージが少し減少しました。
  • ゴブリンメイジの発射速度はわずかに減少しましたが、ヒット時に遅いデバフを与えるようになりました。
  • 洞窟トロールのダメージが 10% 減少しました。
  • 洞窟トロールはゆっくりと体力を回復するようになりました。
  • ゴブリンの洞窟に脱出ポータルがもう一つ追加されました。
  • ゴブリンの洞窟のゴブリンタウンへのアクセシビリティを改善しました。
  • 地下牢ダンジョンのより多くの場所に鉱床が追加されました。
  • ノーマル ダンジョンとハイローラー ダンジョンの両方で酒場が満杯になるまでの待ち時間を短縮しました。

Alpha playtest 4 02月06日アプデ

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新機能とアップデート

  • 新しい集会所システム – 集会所で完璧なパーティーを作りましょう。
  • 新しいカルマシステム – 冒険の後、仲間の味方を評価してください。評価が低いプレイヤーはパーティに参加できないので注意してください。
  • 新しいボイスチャットシステム – 他の冒険者と対話するためのゲーム内ボイスチャットを追加。
  • ソロ冒険者向けの「Goblin Caves」を試験的に新たに追加。
  • 新しい取引チャネルの QoL 機能。
  • 新しいレポートシステムでまとめて通報することができます。
  • 新しい回復系アイテムの追加。
  • 新しい武器の追加 – 「Short Sword(ショートソード)」と「Quarterstaff(クオータースタッフ)」。
  • 一部の専用武器が大幅に修正されました。
  • War Maul、Double Axe、Battle Axe の攻撃アニメーションが修正されました。
  • 武器攻撃のアニメーションは、ダメージ量の変化をより多く与えます。
  • 「頭」用の新しい防具の追加。
  • クレリックの新しい魔法「Sanctuary(サンクチュアリ)」の追加。
  • 新しい鉱石とクラフトアイテムの追加。
  • 新しいNPC「Valentine(バレンタイン)」の追加。
  • 秘密主義の「ゴブリン商人」が謎の商品を販売しています。
  • パーティー招待システムの修正。
  • 同梱アイテムを商人に追加。
  • ゲームの雰囲気をより没入させるために、フレーバー テキストを追加しました。
  • 新しい東京リージョン + 日本語ローカライズを追加。

バランス調整

  • 開始スポーンをマップの端から内部に移動し、テスト用にさらにバリエーションを追加しました。
  • 両手武器攻撃の移動ペナルティが軽減されました。
  • Cleric の ‘agility’ に +1 基本ステータスポイントを追加し、クラスを他のすべてのクラスと正常化しました。
  • ウィザードの初期ステータスを再調整しました。
  • 効果は非常に小さいですが、距離に応じてわずかに減少する発射体のダメージ減衰システムを追加しました。
  • 「Plate armor(プレート アーマー)」はより多くのボーナスを与えるように調整されました。
  • Lightfoot Boots、Regal Gambeson、Templar Armor は少し遅くなります。
  • レイピアのダメージを少しバフ
  • 設置された「Pavise(パヴィス)」は、攻撃で倒せるようになりました。
  • 使用頻度の低い多くのパークとスキルのバフ。
  • Wizardの魔法「Light」から「Hide」ステータスを削除します。 その際の不可視状態は解除されません。
  • キャンプファイヤーの持続時間を増やしましたが、ティックごとの回復効果は減少しました。同じ回復効果を得るには、前回のプレイテストよりも長時間キャンプファイヤーに座る必要があります。

Alpha playtest 3 Hotfix #6

DaD_AlphaPlaytest3Winter2022_150px

修正・変更点

  • アルケミストが珍しい品質のアイテムを販売しない問題を修正しました。
  • Smite の効果が 2 回計算されていた問題を修正しました。
  • インタラクション後に入力が継続できる問題を修正しました。
  • ビデオ設定が誤って「エピック」品質に強制される可能性がある問題を修正しました。
  • 訓練用ダミーの足元に魔法ダメージが表示される問題を修正。
  • ハイローラー マップ プールに小さな 4×4 マップが追加されました。これには、わずかに変更された形式の「ホイール」マップが含まれています。そのモジュールを「The Colosseum」と呼びたいと思います。
  • ロングボウ武器のダメージがわずかに減少。
  • アイテムの物理/魔法の真のダメージ特性値が減少しました。
  • Frost Amulet と Phoenix Choker の Physical/Magical True Damage オプションは減少しました。
  • モンスターは近くのターゲットに対してより攻撃的に振る舞うようになりました。
  • 「レイス、スケルトン チャンピオン、ケンタウロスはもはや「恐れられる」ことはありません。

Alpha playtest 3 Hotfix #5

DaD_AlphaPlaytest3Winter2022_150px

修正・変更点

Comming Soon.

Alpha playtest 3 Hotfix #4

DaD_AlphaPlaytest3Winter2022_150px

修正・変更点

  • 特定の条件下でトレードリクエストを受け入れると応答しない問題を修正しました。
  • 脱出に成功した後、観戦中にアイテムが失われる可能性がある問題を修正しました。
  • Ignite が誤動作する可能性がある問題を修正しました。
  • Lightfoot Boots が意図したよりも多くのプロパティを持つ可能性がある問題を修正しました。
  • 弱点攻撃が相手によって与えるダメージが少なくなる不具合を修正しました。
  • アイテムを略奪するときに事前入力が繰り返される可能性がある問題を修正しました。
  • 死体から生成されたヒットボックスが発射体をブロックする可能性がある問題を修正しました。
  • サーバーのクラッシュを引き起こす可能性のあるいくつかの問題を修正しました。
  • B2から1パーティダウンポータルを削除しました。
  • ハイローラーB3の脱出ポータルを1つ削除しました。
  • High-Roller はもう Dark Swarm の残り時間を表示しません。
  • レイス、スケルトン チャンピオン、ケンタウロスの各グレードのヘルスが減少しました。
  • デーモンドッグの各グレードの体力が増加しました。
  • Wraith、Skeleton Champion、Centaur の魔法耐性と発射物によるダメージ軽減を増加。
  • アクション速度の曲線データを更新して、ローエンドが少し速くなり、ハイエンドのスイート スポット レートがわずかに低くなりました。
  • Crossbow Mastery は、クロスボウ使用時に 5% の物理ダメージ ボーナスを与えるようになりました。
  • Lesser Heal のスペル Tier が 4 から 2 に。
  • アイテムに追加できるオプションの値が調整されました。この値は、新しく作成されたアイテムから適用されます。

Alpha playtest 3 Hotfix #3

DaD_AlphaPlaytest3Winter2022_150px

修正・変更点

  • 一部のサーバーがクラッシュする可能性がある問題を修正しました。
  • ボス キル リーダーボードが正しく機能していなかった問題を修正しました。
  • 通常のダンジョンとハイローラーのダンジョンに、非常に少量のシングル エスケープ ポータルを追加しました。
  • Normal と High-Roller B3 の Dark Swarm の時間をわずかに増やしました。
  • エリートモンスターとナイトメアモンスターのレア度の高いアイテムのドロップ率が増加しました。
  • ハイローラーダンジョンのチェストやオブジェクトのレア度の高いアイテムのドロップ率を上げました。
  • エリート グレードのモンスターはレア度の低いアイテムをドロップしなくなりました。
  • ナイトメア グレードのモンスターは、コモン以下のレア度のアイテムをドロップしなくなりました。
  • すべてのスパイダー ポットによってスポーンされるスパイダーの数が 3 に変更されました。
  • バーバリアンの Savage Roar スキルのクールダウンが 24 秒から 28 秒に変更されました。
  • ハンティングトラップの武装解除にスキルチェックが不要になりました。
  • ゴブリンの商人はアイテムの在庫が限られています。
  • Ghost King の最大ヘルスが減少しました。

Alpha playtest 3 Hotfix #2

DaD_AlphaPlaytest3Winter2022_150px

修正・変更点

  • クライアントの起動時に言語設定がデフォルトに変更され続ける問題を修正しました。
  • インベントリ アクション後に攻撃入力が発生し続ける可能性がある問題を修正しました。
  • 取引依頼受付後、取引が正常に進行しない不具合を修正しました。
  • 非表示状態が他のプレイヤーの死体によって破られる可能性がある問題を修正しました。
  • Skeleton Champion の盾のコリジョン ボックスが大きすぎる問題を修正しました。
  • Cursed Tomb の開始点でパスをブロックするチェストの位置を調整しました。
  • すべてのダガー攻撃による移動速度の減少が 5% 増加しました (つまり、攻撃中の移動速度が以前より 5% 遅くなります)。
  • レイピア攻撃による移動速度減少量が 5% 増加します。
  • バトルアックスの攻撃による移動速度低下が 5% 減少しました。(つまり、攻撃中の移動速度が以前より 5% 速くなります)。
  • 双斧攻撃の移動速度低下が5%減少。
  • Fighter’s Swift : Move Speed Armor Penalty Mod -10% → -20%
  • Fighter’s Second Wind : Tier 3 → 7 (たき火からの回復により多くのティックを費やす)
  • Barbarian’s Reckless Attack : Armor Penetration 70% → 75%、Armor Rating – 75 → -55
  • Barbarian’s Savage : Physical Damage Mod 5% → 10%
  • Barbarian’s Savage Roar : Physical Damage Mod -20% → -25%
  • Cleric’s Resurrection : Tier 9 → 8
  • Skeleton Race : Undead タグが削除されました。
  • Skeleton Race : Magic Resistence 20 → 10
  • 3人の赤いポータルがダンジョンにスポーンするようになりました。
  • 単一の青いポータルがもう少し出現するようになりました。
  • アンティ(ハイローラーの入場料)は、今からリアルタイムで調整できます。

Alpha playtest 3 Hotfix #1

DaD_AlphaPlaytest3Winter2022_150px

修正・変更点

  • NPCの死体が床から消える可能性がある問題を抱えたレベルモジュールを修正しました。
  • プレイヤーの死体が消える問題を修正。
  • 最初のグラフィック オプションが意図したものとは異なる設定になる可能性がある問題を修正しました。
  • Weapon Mastery を適用した直後に Stash に適用されない問題を修正しました。
  • ロビーで槍熟練度が正常に機能しない問題を修正しました。
  • 韓国語のローカライズに関するいくつかの問題を修正しました。
  • クライアントのクラッシュを引き起こす可能性のあるその他の問題をいくつか修正しました。
  • キャンプファイヤーの残り時間のすべての希少性が1秒増加しました。
  • Spear Proficiency 武器のダメージボーナスが 20 から 10 に変更されました。
  • Wizard の Fireball のキャスト時間が 1.5 秒から 1.25 秒に変更されました。
  • Wizard の Lightning Strike のキャスト時間が 1.5 秒から 1.25 秒に変更されました。
  • Wizard’s Chain Lightning のキャスト時間が 2 秒から 1.5 秒に変更されました。
  • 発射体ごとのウィザードのマジック ミサイルのダメージが 10 から 12 に変更されました。

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