Dark and Darker(ダーク アンド ダーカー)のWizard(ウィザード)について情報を掲載しております。おすすめのPerks(パーク)やSkills(スキル)を日本語で記載しているので是非ご参考にしてみて下さい。
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クラス一覧 | ||
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ファイター |
ローグ |
ウィザード |
レンジャー |
バーバリアン |
クレリック |
性能について
当たり判定の大きい魔法攻撃を主軸に中遠距離で立ち回るクラスとなっています。1vs2や1vs3でも人数不利を覆せるポテンシャルを持ちながら、Meditationで魔法回数を復活させる事が可能なので経線能力の面でも長けています。しかしながら近接戦闘に持ち込まれたり連戦になると不利な場合が多く、またパーティプレイだとフレンドリーファイアが懸念されるので注意しましょう。
弱体化・強化調整内容一覧
04月18日 | ■「Meditation」の持続時間が30秒から24秒、クールダウンが60秒から45秒に短縮 |
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02月13日 | ■「Haste」持続時間が11秒から8秒に変更 |
02月11日 | ■「Meditation」にかかる時間が短くなり、呪文のチャージが以前よりわずかに多くなる |
02月09日 | ■「Light Orb」の詠唱回数が8から6に減少 ■「Ignite」の詠唱回数が6から5に減少 ■「Zap」の詠唱回数が6から5に減少 ■「Ice Bolt」の詠唱回数が6から5に減少 ■「Haste」の詠唱回数が5から4に減少 ■「Invisibility」の詠唱回数が5から4に減少 ■「Chain Lightning」の詠唱回数が4から3に減少 ■「Fireball」のDoTダメージが20から10に減少 |
02月06日 | ■初期ステータスを再調整 ■「Invisibility」の持続時間が4秒間から3秒間に下方修正 ■「Haste」の詠唱回数が6回から5回に下方修正 ■「Lightning Strike」の詠唱時間が4秒から0.5秒に上方修正 |
構成おすすめ
バランス型
パーク | スキル | 魔法 |
---|---|---|
Quick Chant |
Spell Memory 2 |
Magic Missile |
Sage |
Meditation |
Haste |
Arcane Mastery |
– | Invisibility |
Arcane Feedback |
– | Fireball |
– | – | Chain Lightning |
DoT型
パーク | スキル | 魔法 |
---|---|---|
Quick Chant |
Spell Memory 2 |
Zap |
Sage |
Meditation |
Haste |
Mana Surge |
– | Invisibility |
Fire Mastery |
– | Fireball |
– | – | Ignite |
Perks(パーク)
パーク名 | 主な効果 |
---|---|
Mana Surge |
魔法ダメージが5%上昇する。 |
Quick Chant |
魔法の詠唱速度が20%上昇する。 |
Reactive Shield |
3秒間持続するシールドを生成する(合計10ダメージ分のバリア)。 |
Sage |
知力が10%上昇する。 |
Melt |
火属性の魔法攻撃を当てた場合、5秒間対象の物理ダメージ減少が-10%する。 |
Fire Mastery |
火属性の魔法攻撃が5%上昇し、火傷の状態が通常より2.5秒増加する。 |
Arcane Mastery |
秘術魔法攻撃が5%上昇し、詠唱速度が1秒短くなる。 |
Arcane Feedback |
最大5スタックまで可能であり、秘術魔法でダメージを与える度に1スタックにつき1%の詠唱速度と基礎魔法ダメージが増加する。最大で7秒間持続し、攻撃が成功する度にリセットされる。 |
Ice Shield |
防御を20増加させ、0.5秒間近接攻撃クラスに凍傷を与える。 |
Skills(スキル)
スキル名 | 主な効果 |
---|---|
Meditation |
地面に座り動けなくなるが、10秒間に40の呪文コストで使用回数を復活させる。持続時間が24秒、クールダウンが45秒。(途中でキャンセル可能) |
Intense Focus |
次に詠唱する呪文の詠唱時間を0.1秒に短縮する。 |
Spell Memory |
新たな魔法が使えるようになる。 |
Spell Memory 2 |
新たな魔法が追加で使えるようになる。 |
Spell(魔法)
魔法名 | 主な効果 |
---|---|
Zap |
コスト:1|詠唱回数:5魔法ダメージを与え、ターゲットを1秒間燃やす。 |
Ignite |
コスト:1|詠唱回数:5ターゲットの武器に火をつけることで5追加の魔法ダメージを与え、命中した敵を燃やす。 |
Light Orb |
コスト:1|詠唱回数:6浮遊する光の球体を作成して周囲を照らす。 |
Ice Bolt |
コスト:2|詠唱回数:5氷の魔法でダメージを与え、対象の移動速度を1秒間-15%減少させる(頭ダメージ48/体ダメージ32)。 |
Slow |
コスト:2|詠唱回数:5対象の移動速度を2.5秒間-40%遅くする。 |
Magic Missile |
コスト:3|詠唱回数:5最大10個のホーミングミサイルを発射するが、移動すると魔法が中断される(弾1発12ダメージ)。 |
Haste |
コスト:3|詠唱回数:4ターゲットに対して14%のアクション/移動速度ボーナスを8秒間付与します。有効なターゲットが見つからない場合は自分自身に効果が付与される。 |
Invisibility |
コスト:4|詠唱回数:4ターゲットは透明状態となり、3秒間10%の移動速度ボーナスを得る。有効なターゲットが見つからない場合は自分自身に効果が付与される。 |
Lightning Strike |
コスト:4|詠唱回数:50.5秒後に指定したエリアに稲妻が落ち、魔法ダメージを与える。 |
Fireball |
コスト:4|詠唱回数:5火球を発射することで近くのターゲットに30直撃ダメージと20DoTダメージとノックバック効果を与える。 |
Chain Lightning |
コスト:6|詠唱回数:34m以内のターゲットに最大3人まで繋がる稲妻を発生させる。近すぎると自分もダメージを受ける。 |
Status(ステータス)
スキル名 | 主な効果 |
---|---|
All Attributes | キャラクターの全ステータスを上昇させる。 |
Additional Magic Damage | 魔法ダメージボーナスを増加する。 |
Agility | 基礎移動速度、操作行動、攻撃速度、装備切り替え速度が増加する。 |
Spell Capacity Bonus | 使用できる魔法の数またはレベルを増加する。 |
Will | 魔法ダメージと魔法耐性を増加させ、バフの持続時間を増加させる。 |
Knowledge | 詠唱速度と魔法の数、アイテム識別速度を増加させる。 |
Magical Power | 全体的な魔法のダメージを増加する。 |
Max Health | キャラクターの最大体力を増加する。 |
Physical Damage Reduction | 他のプレイヤーから受ける物理ダメージを軽減する。 |
Buff Duration | バフの持続時間が増加する。 |
Magic Resistance | 他のプレイヤーから受ける魔法ダメージ量を減らす。 |
Magical Damage Reduction | 他のプレイヤーから受ける魔法ダメージを軽減する。 |
Action Speed | オブジェクト(略奪、チェスト、ポータル、死体など)の操作速度が上がる。 |
Resourcefulness | オブジェクトの操作速度が向上し、トラップやキャンプファイヤーなどの設置アイテムを使用する速度が大幅に向上する。 |
Item Equip Speed | キャラクターにアイテムを装備するのにかかる時間が増減する。 |
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