Dark and Darker(ダーク アンド ダーカー)のCleric(クレリック)について情報を掲載しております。おすすめのPerks(パーク)やSkills(スキル)を日本語で記載しているので是非ご参考にしてみて下さい!
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クラス一覧 | ||
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ファイター |
ローグ |
ウィザード |
レンジャー |
バーバリアン |
クレリック |
性能について
パーティプレイにおける味方への回復・バフ・蘇生などのサポート面で優秀なクラスとなっています。また盾を装備する事が可能なので軽いタンク役をこなせるのも優秀な一面ですが、対人を想定しないならHoly PurificationやUndead Slayingでアンデット特化にする事も可能なので自分に合ったスタイルを選定すると良いでしょう。前記述から手数が多いクラスとなっているので操作難易度が懸念点ですが、嚙み合った時のパーティ貢献度は計り知れないものがあるので是非一度試してみてはいかがでしょうか。
弱体化・強化調整内容一覧
04月18日 | ■「Lesser Heal」のコストが2から3に調整 ■「Locust Swarm」のコストが7から8に調整され、カウントが1、ダメージが毎秒2に変更 ■「Earthquake’s」のコストが7から8に調整 ■「Resurrection」コストが8から7に調整 |
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02月08日 | ■「Sanctuary」の回復量が7から5に下方修正 |
02月06日 | ■新しい魔法「Sanctuary(サンクチュアリ)」の追加 ■「agility」の基本ステータスポイントを+1追加 ■「Requiem」のHP回復が25%から50%に上昇 ■「Protection from Evil」の持続時間減少が20%から50%に上方修正 ■「Judgement」の魔法ダメージが30から35に上方修正 ■「Lesser Heal」のコストが4から2に上方修正 |
構成おすすめ
回復特化補助型
パーク | スキル | 魔法 |
---|---|---|
Advanced Healer |
Judgement |
Protection |
Kindness |
Spell Memory 2 |
Bless |
Perseverance |
– | Divine Strike |
Protection from Evil |
– | Holy Light |
– | – | Lesser Heal |
汎用型
パーク | スキル | 魔法 |
---|---|---|
Advanced Healer |
Judgement |
Protection |
Kindness |
Spell Memory 2 |
Bless |
Blunt Weapon Mastery |
– | Divine Strike |
Undead Slaying |
– | Holy Light |
– | – | Bind |
Perks(パーク)
パーク名 | 主な効果 |
---|---|
Advanced Healer |
基礎回復量を5増加する。 |
Brewmaster |
視覚阻害の効果が消失する。 |
Kindness |
他プレイヤーを治療した場合に15%の自己回復をする。 |
Perseverance |
全属性のダメージを3軽減する。 |
Undead Slaying |
アンデッドを攻撃した時の物理ダメージが20%上昇する。 |
Requiem |
味方を蘇生するとHPが50%回復する。祭壇を使用する場合は体力減少しない。 |
Protection from Evil |
自分で受けるDoTダメージの持続時間が50%減少する。 |
Blunt Weapon Mastery |
メイスで攻撃した場合に物理攻撃力が5%上昇する。 |
Skills(スキル)
スキル名 | 主な効果 |
---|---|
Holy Purification |
7.5m以内の全てのアンデッドに100のダメージを与える。 |
Judgement |
4.5m以内の敵に発動可能で、発動までに0.5秒間必要とする。対象1体に35の魔法ダメージを与え、2秒間移動速度を20%減少させる。 |
Smite |
7秒間だけ、攻撃を当てた全ての敵に追加で+10の魔法ダメージを与える。 |
Spell Memory |
新たな魔法が使えるようになる。 |
Spell Memory 2 |
新たな魔法が追加で使えるようになる。 |
Spell(魔法)
魔法名 | 主な効果 |
---|---|
Bless |
コスト:1|詠唱回数:5対象に30秒間の「STR・AGI・WILL」+3を付与する。有効な対象がない場合は自身に付与する。 |
Protection |
コスト:1|詠唱回数:5物理ダメージ20を防ぐシールドを20秒間付与する。 |
Divine Strike |
コスト:2|詠唱回数:520秒間、武器のダメージが10増加する。 |
Cleanse |
コスト:2|詠唱回数:5対象からすべての魔法効果デバフを取り除きます。 |
Lesser Heal |
コスト:3|詠唱回数:4対象を15回復する。有効な対象がない場合は自身に詠唱する。 |
Bind |
コスト:3|詠唱回数:4対象を0.75秒間バインドする。 |
Holy Light |
コスト:5|詠唱回数:4味方のHPを30 回復するか、アンデッドに100の魔法ダメージを与える。 |
Sanctuary |
コスト:6|詠唱回数:2エリア内の味方を毎秒5回復し、アンデッドに毎秒14の魔法ダメージを与える 。 |
Resurrection |
コスト:7|詠唱回数:1味方を対象にして、死から復活させる(ソウルハートが必要)。 |
Status(ステータス)
スキル名 | 主な効果 |
---|---|
All Attributes | キャラクターの全ステータスを上昇させる。 |
Additional Magic Damage | 魔法ダメージボーナスを増加する。 |
Agility | 基礎移動速度、操作行動、攻撃速度、装備切り替え速度が増加する。 |
Spell Capacity Bonus | 使用できる魔法の数またはレベルを増加する。 |
Will | 魔法ダメージと魔法耐性を増加させ、バフの持続時間を増加する。 |
Knowledge | 詠唱速度と魔法の数、アイテム識別速度を増加する。 |
Magical Power | 全体的な魔法のダメージを増加する。 |
Max Health | キャラクターの最大体力を増加する。 |
Physical Damage Reduction | 他のプレイヤーから受ける物理ダメージを軽減する。 |
Buff Duration | バフの持続時間が増加する。 |
Magic Resistance | 他のプレイヤーから受ける魔法ダメージ量を減らす。 |
Magical Damage Reduction | 他のプレイヤーから受ける魔法ダメージを軽減する。 |
Magical Healing | 回復魔法の回復量を増加する。 |
Action Speed | オブジェクト(略奪、チェスト、ポータル、死体など)の操作速度が上がる。 |
Resourcefulness | オブジェクトの操作速度が向上し、トラップやキャンプファイヤーなどの設置アイテムを使用する速度が大幅に向上する。 |
Item Equip Speed | キャラクターにアイテムを装備するのにかかる時間が増減する。 |
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