メルティブラッド:タイプルミナ(MELTY BLOOD: TYPE LUMINA)のシールドカウンターについて情報を掲載しております。発生フレームや読み合い対策、MBAACCとの違いや戦闘に有利な使い方についても併せて紹介しているので是非ご参考にしてみて下さい。
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シールドカウンターの概要
シールドカウンターは4種類
「シールドカウンター」とはシールドを成功させた後に攻撃ボタンのいずれかを入力することで発動できる反撃技です。
基本コマンド | 「Dシールド後」A,B,C,B+C |
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シールドの駆け引き
シールドで攻撃を無効化された場合でも、さらにシールドで応戦して相手のシールドカウンターに備えることができます。従ってシールド合戦になるので相手の背後に回る「B」シールドや、シールド自体を遅らせる(ディレイ)ことで読み合いを制しましょう。
シールドの体力回復について
ちなみに補足ですがシールドを取ることによって体力ゲージが少し回復します。多段技で一気に回復とまでの性能は持ち合わせていませんが、一つの技に付き回復の判定があるので飛び道具を多用する相手に重宝します。
シールドカウンターのMBAACCとの違い
クレ、ハーフ、フルのスタイル別に性能が違っていた
ムーンスタイルによって大きく性能が違っていたシールドカウンターですが、今回はフルムーンに近い性能に調整されています。コマンドも「236+D」や「214+D」などの入力が必要でしたが、ボタンを押すだけとなっているので初心者の方にも優しい設計です。
シールドカウンターの戦闘活用方
「A,C」は打ち上げ技
技発動後はコンボに移行することが可能なのでダメージを伸ばしたいときにはこちらが有効です。ただし攻撃が単調でシールドを逆に取られやすいのには注意が必要です。
「B」は背後に回る奇襲技
シールド合戦でカウンターとして使う場面が多く、相手の背後に回れるので「A,C」を振ってくることが多い相手に対して有効です。
「B+C」は無敵突進技
ムーンアイコンを消費して放つ無敵突進技で相手を上空へ吹っ飛ばすことが可能です。その後コンボ移行することも可能でダメージソースとしても優秀ですが、ムーンアイコンが半分未満の際はそもそも発動できなくなる点には注意しましょう。
シールドカウンターまとめ
飛び道具や起き攻め対策、相手に急接近したい時など用途は幅広く存在します。本作のシールド合戦は避けて通れない道なので、各種類のシールドカウンターを使い分けて戦闘を有利に進めましょう。
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