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【ガンエボ】ランクマッチの解放条件やペナルティについて【ガンダムエボリューション】

更新日:

            

GUNDAM EVOLUTION(ガンダム エボリューション)のランクマッチについて情報を掲載しております。ソロとパーティーのマッチングシステムやレーティング、解放条件や退出ペナルティについても記載しているので是非ご参考にしてみて下さい。

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ランクマッチとは

ランクマッチについて

勝敗に応じて「レート」の数値が増減し、一定の値に達する事で「ランク」と「ティア」が変動します。全部で7種類のランクに分けられていますが、最上位である「NEWTYPE」はMASTERに到達したプレイヤーの上位600名に与えられる称号なので是非目指してプレイしていきましょう。

2022年9月28日(水)アプデでプレースメントマッチが廃止

ランクマッチに初参戦するプレイヤーが5マッチをプレイし、その結果に合わせたランク帯でプレイするプレースメントマッチが廃止されました。これによりレートの初期値が3,500(シルバーⅣ)に変更されます。

ランクマッチの流れ

ランクマッチの流れ
【初期値orリセット後の最低ティアからスタート】
初期値3,500(シルバーⅣ)、シルバー以下はそのままのレート・ランクを引き継ぎ、ゴールドはゴールドⅣ、プラチナ以上はプラチナⅣにランクリセットが行われる
【マッチ勝敗でレート変動】
勝敗結果によってレートが増減
レートが一定の値に達するとランク・ティアが変動
【シーズンリセット】
一定期間が経過するとシーズンが終了
終了時のランク・ティアに応じた報酬を獲得

ランクのリセットとレート区分について

ランクのリセットについて

シーズン毎にランクがリセットされますが、シルバー以下はそのままのレート・ランクを引き継ぎ、ゴールドはゴールドⅣ、プラチナ以上はプラチナⅣにランクリセットが行われます。

レート区分

ランク レート
ガンエボ_ブロンズ
ブロンズ
0~
ガンエボ_シルバー
シルバー
3400~4399
ガンエボ_ゴールド
ゴールド
4400~5199
ガンエボ_プラチナ
プラチナ
5200~5799
ガンエボ_ダイアモンド
ダイアモンド
5800~6599
ガンエボ_マスター
マスター
6600~
ガンエボ_ニュータイプ
ニュータイプ
TOP600のプレイヤーに得ることができるランクになっており、昇格後はニュータイプ内での順位が表示されます。

ソロとパーティーとのマッチング状況について

一定期間内でのパーティ構成別試合数

ガンエボ_ソロ編成とパーティーが混在した編成とのマッチング状況

公式から上画像データの公表があったように、なるべくソロとパーティが区分されてマッチングされているのが分かります。

  • 全員がソロ【1-1-1-1-1-1】のパーティは 99.013% の確率で同じ構成の相手が対戦相手に選ばれる
  • 次に多いのが【2-1-1-1-1】と【4-1-1】の構成となっており、どちらも約0.33%(約300試合に1試合)
  • 相手が6人パーティだったケースは約0.006%(約33,333試合に1試合)
  • 逆に6人パーティを組んだ際の対戦相手は【6】(71.494%)、【5-1】(17.297%)、【4-2】(6.227%)の順に多くなっており、これら構成だけで全体の95.018%
  • その他パーティ構成においても一番多いパーティ人数を基準として、近しいパーティ構成との対戦が全体の大多数を占めている状態

解放条件やペナルティについて

ランクマッチ解放条件

プレイヤーレベル20に到達する事でランクマッチ参加が可能になりますが、シーズンパスをプレミアムパスにアップグレードする事でプレイヤーレベルが20未満の場合でも参加することが可能です。

ペナルティ内容

ランクマッチ中に途中退出や回線不調などで戦線に復帰できなかった場合、以下の退出ペナルティが発生します。またマッチに復帰したり、マッチ終了演出画面が出ている場合にはペナルティが発生しない可能性があるので併せて覚えておきましょう。

退出ペナルティ

・レートの減少(ランクマッチ参加時のみ)
・参戦禁止時間の付与

退出ペナルティが発生しない場合

・回線切断などで退出した後、マッチに復帰した
・マッチが終了時の演出中に退出した
・ノーコンテスト状態になった後に退出した

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